itubaina

1784 palavras 8 páginas
Programação e Atividades – Acampamentos Escolares – RAMO LOBINHO
Segue apresentada abaixo a proposta de uma mesma programação com horários alternados para que as mesmas possam ser usadas por duas ou mais Alcatéias em uma mesma atividade.

Manhã

Dia Período

Horários
06:00 às 07:50
08:00 às 08:20
08:30 às 10:10
10:15
10:30 às 11:00
11:10 às 11:30
11:40 às 12:20
12:20 às 13:30
13:30 às 14:00
14:10 às 14:40

Tarde

Sábado

14:50 às 15:20

Alcatéia 1 (Mista)

Saída da sede, chegada no local da atividade e descarrega material
BOA
Montagem do Campo
Lanche
Quebra-Gelo: Salvando Hathi
Quebra-Gelo: Bandarlog e a banana
Sejam bem vindos (Jogo da Velha)
Desbravando a Jângal (IMC)
Perdidos na Selva
Tempo Livre (banho de chuveiro, almoço de descanso)
Sejam bem vindos (Jogo da Velha)
Desbravando a Jângal (IMC)
Perdidos na Selva
Batalha 1 (Tahoma)

15:30
15:50 às 16:20

Alcatéia 2 (Mista)

Batalha 2 (Winding)
Lanche

Batalha 2 (Winding)

Batalha 1 (Tahoma)

16:30 às 17:30

Preparação para a Flor Vermelha (em pequenos grupos)

17:00

BOA
Tempo Livre (banho, jantar e descanso)

17:30 às 19:15

Tarde

Domingo

Manhã

Noite

19:15 às 19:50
20:00 às 21:00
21:10 às 22:30
21:30
21:30 às 22:00
22:30 às 23:00
06:00 às 07:50
08:00 às 08:20
08:30 às 08:50
09:00 às 09:30
09:40 às 10:10
10:20
10:40 às 11:30
11:40 às 12:00
12:00 às 13:50
14:00 às 14:30
14:30 às 14:50
15:00 às 15:20
15:30 às 16:00
16:00 às 17:00

Jogo Noturno: Incursão Noturna
Jogo Noturno: Incursão Noturna
Flor Vermelha
Momento Cruzeiro do Sul
Momento Cruzeiro do Sul
Contos, Observação e Jogo (quebra-cabeça) Contos, Observação e Jogo (quebra-cabeça)
Ceia
Momento Musical (músicas escoteiras calmas). Falar de São Francisco de Assis.
Preparando o Silêncio
Alvorada, Café e Inspeção
BOA
Quebra Gelo: Bandarlog e a banana
Quebra-Gelo: Salvando Hathi
Regras de Comportamento no Campo (IMC)
Batalha 3 (Claredon)
Batalha 3

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