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322 palavras 2 páginas
1. Capacidade Empresarial

1.1. Empresa

Definição da Empresa

SOMOS UM GRUPO DO SEGUIMENTO DE SOFTWARE INFANTIL, UMA EMPRESA NOVA PARA ATENDENDER OS NOVOS CONSUMIDORES DO MERCADO DA INFORMAÇÃO, TEMOS UMA EQUIPE 24HR POR DIA PRONTO PARA ATENDER ON-LINE, TELEFONE OU PESSOALMENTE EM NOSSA LOJA.

2. Missão
NOSSA MISSÃO E TRAZER O MUNDO DA INFORMAÇÃO PARA OS PEQUENOS DE UM MODO PEDAGOGICO E SEGURO PARA QUE OS PAIS TENHA TOTAL TRAQUILIDADE DE DEIXAR SEUS FILHOS USAREM NOSSOS PRODUTOS.

3. Estrutura Organizacional
NOSSA EMPRESA E ORGANIZADA EM 3 AREAS SENDO ELAS ADMINISTRATIVA GERENCIADA PELOS ALUNOS 1 E 2, COMERCIAL GERENCIADA PELOS ALUNOS 3 E 4, TECNICA GERENCIADA PELO ALUNOS 5 E 6.
3.1 ADMINISTRATIVA O ALUNO 1 GERENCIA A AREA DE RECURSOS HUMANOS
O ALUNO 2 GERENCIA A AREA FINANCEIRA
3.2 COMERCIAL
O ALUNO 3 GERENCIA A AREA DE COMPRAS E VENDAS
O ALUNO 4 GERENCIA A AREA DE MARKETING
3.2 TECNICA
O ALUNO 5 GERENCIA O DESENVOLVIMENTO DE SOFTWARE
O ALUNO 6 GERENCIA O SUPORTE TECNICO
4. PARCEIROS

CONTAMOS COM GRANDES EMPRESAS E ORGANIZAÇOES COMO PARCEIRAS
FIRMAMOS PARCERIA COM A SANSUG, POSITIVO, ACER, SONY,LG, QUE PERSONALIZARA, CELULARES, TABLETS E NOTE BOOK COM PERSONAGENS DE DESENHOS INFANTIS E CONFUGURAM SEUS APARELHOS PARA SUPORTAR O USO DE CRIANÇAS REFORÇANDO A SUA ESTRUTURA PARA QUE AGUENTE QUEDAS, ÀGUA E ETC
5. Empreendedores 5.1 FRANCISCO WILTON DUARTE DE MATOS.
5.2 FORMAÇÃO ENSINO MÉDIO COMPLETO, UM SEMESTRE DE CIENCIA DA COMPUTAÇÃO, CURSANDO SISTEMA PARA INTERNET,
5.3 QUALIFICAÇÃO
QUALIFICADO A DESENVOLVER SISTEMAS DIRECIONADO A INTERATIVIDADE INFANTIL COMO JOGOS, BRINCADEIRAS, HISTÓRIAS…. TUDO COM UM PROPOSITO PEDAGOGICO.
5.4 HABILIDADES E EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL
FUNCIONARIO PUBLICO DA PREFEITURA DE GUARULHOS DURANTE 3 ANOS TRABALHANDO NA ORGANIZAÇÃO E SEGURANÇA DA ESCOLA, ATUALMENTE HÁ 4 ANOS NA PREFEITURA DE SÃO PAULO NA SECRETARIA DE EDUCAÇÃO NO CARGO DE AUXILIAR TECNICO DE EDUCAÇÃO, AUXILIANDO E FISCALIZANDO

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