Inteligência artificial

Páginas: 14 (3369 palavras) Publicado: 3 de junho de 2011
Inteligência Artificial

Faculdade Santa Maria
Curso: Sistemas de Informação
Aluna: Gyzelle Gomes Monteiro
Professor: Cláudio Silva

INTRODUÇÃO

Nesse trabalho irei abordar o uso de Inteligência Artificial nas indústrias, jogos, na segurança pública, nas indústrias bélicas, segurança da informação, automação industrial e na medicina. A Inteligência Artificial é apontada como umcampo de conhecimentos que pode apoiar a tomada de decisões de um modo mais simples e mais preciso do que outros métodos, tais como a modelagem e a gestão por indicadores.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NAS INDÚSTRIAS

Lógica incerta, uma técnica para raciocinar dentro de incertezas, tem sido amplamento usada em sistemas de controles industriais.
Sistemas especialistas vêm sendo usados a uma certaescala industrial.
Sistemas com Visão computacional são usados em muitas aplicações industriais.

Hoje evidente que a tecnologia dos computadores, associada ao rápido progresso da Engenharia de Programas, das técnicas e metodologias de Modelagem, Otimização, Controle, bem como das técnicas de Processamento Digital de Sinais, da Comunicação Digital e da Inteligência Artificial vem provocandomudanças dramáticas em todos os aspectos da indústria em todo mundo. As tecnologia da informação vêm, desde 1950, abrindo novas perspectivas preconizando uma nova revolução: Automação Industrial. A Automação Industrial é caracterizada por Sistemas de Informação e Controle, onde a palavra controle é aqui considerada em um contexto mais amplo para representar todos os aspectos dedecisão associados à operação de uma indústria, indo do controle de processos ou de máquinas, à gestão e administração. Sistemas de Informação com uso de Inteligência Artificial são redes interconectadas de sistemas de controle e de informação baseados em computadores. (Os sistemas individuais, ou subsistemas que compõem a rede) compartilham dados, informação e conhecimento uns com os outros atravé devias de comunicação de alta velocidade.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL NOS JOGOS

Redes Neurais vêm sendo usadas em uma larga variedade de tarefas, de sistemas de detecção de intrusos a jogos de computadores.
Game programming AI (IA para programação de jogos)
Jogos: O Deep Blue da IBM se tornou o primeiro programa de computador a derrotar o campeão mundial em uma partida de xadrez, ao vencer GarryKasparov por um placar de 3,5 a 2,5 em um match de exibição. Kasparov disse que sentiu “uma nova espécie de inteligência” do outro lado do tabuleiro. O valor das ações da IBM teve um aumento de 18 bilhões de dólares. Ainda hoje há indícios que o jogo foi armado, pois a IBM negou-se a entregar os logs sobre o jogo, especialistas afirmam que na verdade o jogo foi uma farsa, pois não era a maquina queestava jogando e sim uma equipe de especialistas em xadrez.
Para os desenvolvedores de jogos eletrônicos, as aplicações computacionais de IA e o significado do termo IA são diferentes dos encontrados no meio acadêmico. Para distinguir a inteligência artificial utilizada em jogos e no meio acadêmico, os desenvolvedores adotaram o termo Game AI. A principal diferença entre a IA acadêmica e a IApara jogos é o objetivo que cada busca. No primeiro caso, o objetivo é buscar a solução para problemas extremamente difíceis, como imitar o reconhecimento que os humanos são capazes de realizar (reconhecimento facial e de imagens e objetos, por exemplo), entender e construir agentes inteligentes. Eletrônicos Conforme já mencionado, a IA para jogos não é considerada a mesma que estudada e pesquisadano meio acadêmico. No começo do desenvolvimento de jogos eletrônicos, a programação de IA era mais usualmente conhecida por “programação de jogabilidade”, pois não havia nada de inteligente sobre os comportamentos exibidos pelos personagens controlados pelo computador. Muitos programadores do início da era de jogos eletrônicos implementavam padrões de movimentos ou movimentos...
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