Informática

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Dispositivos móveis
O dispositivo móvel designado popularmente em inglês por Handheld é um computador de bolso habitualmente equipado com um pequeno ecrã (output) e uma telado em miniatura (input), no caso dos PDAs, o output e o input combinam-se num ecrã táctil.
A computação móvel é uma disciplina que visa criar soluções de negócios o uso dos computadores e comunicações para permitir aos usuários trabalharem fora dos ambientes fixos, onde normalmente operam o ambiente móvel ou ambiente da computação móvel baseia-se, na capacidade que os usuários têm de munidos de um dispositivo móvel (laptops, notebook, PDAs, etc), comunicarem com a parte fixa a rede, e possilvelmente com outros dispositivos móveis, independentemente da sua localização.
Dentro do conceito de dispositivos móveis podemos considerar que a computação móvel começou em emeados de 1992, com a introdução no mercado do de um Handheld chamado Newton, pela Apple. O Newton chegou ao mercado com a tela sensível ao toque, 1MB de memória total, e capacidade de transmissão de dados de 38.5 pps. Este modelo não teve muita repercussão, mas é considerado o inicio dos dispositivos móveis.
Em 1996, a U.S. Robotcs lançou o (palm) Pilat 1000 e 5000, dispositivos que tiveram uma grande aceitação no mercado e lançaram as bases de toda uma plataforma de “palms” que chegaram a atingir 80% do mercado mundial e existem até hoje. A U.S. Roboctics foi adquirida pela 3con, que depois desvinculou dela a empresa Palm Inc., sendo está totalmente focada nesta nova plataforma de dispositivos.
Também em 1996, começaram a surgir dispositivos com Windows CE 1.0, da Microsoft, como o Nec Mobile Pro 2000 e o Casio A-10. Até o lançamento do Windows CE 3.0 e da plataforma Pocket PC, em 2000, a plataforma Windows CE não teve grande aceitação do mercedo. Mas a partir do Sistema Operacional Pocket Pc 2000, embutido em dispositivos como o HP Jornada e o Compaq Ipaq, esta plataforma ganhou aceitação do mercado e começou a crescer.
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