Informática para concursos
Robson Áquila
Caro aluno, Este trabalho vislumbra, à luz de nossa experiência, o seu sucesso final. A teoria, sem ser excessiva, é dirigida aos propósitos essenciais; os exercícios são, em sua maioria, o espelho da realidade das bancas examinadoras. Acreditamos que este binômio seja a receita adequada, onde em se vertendo sobre o cadinho de sua dedicação, a pedra fundamental do aprendizado brilhará sob o sol do caminho almejado. Leia os postulados teóricos, analise as questões comentadas e pratique o que foi exposto junto ao computador. Destarte o aproveitamento será total, pois é assim que também aplicamos nossas aulas. O autor.
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H A R D WA R E e S O F T WA R E : C O N C E I TO S E L E M E N TA R E S
Por serem muito freqüentes nas provas de concursos, os conceitos de hardware e software devem ficar bem delineados na mente do estudante: HARDWARE: é a parte física do computador, ou seja, aqueles componentes que podem ser tocados fisicamente. Mouse, monitor, teclado, impressora, etc. SOFTWARE: é a parte lógica, ou seja, programas e sistemas operacionais. Podemos citar o próprio Windows (sistema operacional), o Word, o Excel, aquele joguinho que seu sobrinho adora “detonar”, etc. O Hardware deve ser conceituado ainda em três classificações básicas: DISPOSITIVOS DE ENTRADA: são aqueles que transmitem o fluxo de dados para a CPU. Teclado Mouse Scanner Microfone Caneta ótica Unidade de CD-ROM Unidade de DVD-ROM DISPOSITIVOS DE SAÍDA: ao contrário dos anteriores, permitem que o fluxo de informações sejam emitidos pela cpu para o meio externo. Monitor Caixa de som Impressora DISPOSITIVOS DE ENTRADA E SAÍDA: • • • Monitor “touch screen”, de toque, semelhante aos do Banco 24 horas. Drives Fax/modem
. Gravador de CD (CD-R ou CD-RW) . Gravador de DVD 3
É A MÃE, A PLACA-MÃE!
Embora não esteja visível para o usuário, este componente possui importância tão relevante ao computador que poderíamos compará-la a um chassi de automóvel,