Impresora 3d

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No início, os computadores eram extremamente limitados em termos de memória e poder de processamento, e eram capazes de trabalhar apenas com texto. As primeiras impressoras, chamadas de daisy wheel, ou impressoras de margarida, refletiam bem as limitações da época, usando uma roda de caracteres moldados para imprimirem documentos de texto usando uma fonte fixa:

Eventualmente, essas impressoras antiquadas deram lugar às impressoras matriciais (capazes de imprimir diferentes tipos de fontes e também gráficos), impressoras jato de tinta, impressoras laser e plotters, que permitem imprimir em grandes dimensões. Entretanto, todas estas impressoras possuem uma limitação em comum: são capazes de imprimir apenas em duas dimensões, sobre papel, pano ou lona.

Hoje em dia, gráficos 2D estão saindo de moda, já que quase todos os jogos, sem falar de muitas interfaces e aplicativos estão utilizando gráficos 3D, baseados em polígonos e texturas. Modelos
3D podem ser manipulados livremente, observados de diversos ângulos e sob diferentes tipos de luz e efeitos, assim como objetos reais. Entretanto, transportar estes objetos para o mundo real está muito além das capacidades de impressoras convencionais, que podem no máximo imprimir uma imagem renderizada, como a mostrada no monitor. Entram em cena então as impressoras
3D, capazes de produzir objetos tridimensionais utilizando plástico, resina ou até mesmo metal derretido: O princípio de funcionamento desta nova classe de impressoras não é de todo diferente das velhas impressoras jato de tinta: elas também são baseadas em uma cabeça de impressão móvel que espirra pequenas doses de material sobre a superfície de impressão. As duas grandes diferenças é que a cabeça de impressão se move sobre três eixos (X, Y e Z) e ela deposita o material em camadas muito finas, permitindo criar objetos 3D completos de baixo para cima, depositando sucessivas camadas de plástico, metal ou resina uma sobre a outra até obter o objeto completo,
como

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