História do 3d

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Componentes da Equipe
Liliane Barbosa Renata Alves Orientadora: Ana Rita Reis

Tecnologia 3D

História do 3D
Podemos dizer que a animação surgiu há milhões de anos, suas primeiras evidências estão nas cavernas com as pinturas rupestres, cerca de 35.000 anos atrás. Na Grécia e Roma há evidências em cerâmicas e esculturas, na qual elas provocavam de maneira rústica sensação de movimento se as girássemos pelo seu centro, perceberíamos a tal sensação.

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Em 1640 Athonasius Kircher criou sua Magic Lantern (Lanterna Mágica) ele utilizou de um método na qual consistia que ao desenhar cada figura separada em um pedaço de vidro, adaptando o instrumento a uma corda e aplicando a projeção da imagem em uma parede.

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Com descoberta de Kircher, vários outros brinquedos foram gerados. Em 1864, na França, Peter Mark Roget criou brinquedos ópticos, este brinquedo era chamado “Traumatrópio” .

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Vários brinquedos ópticos foram criados, os mais populares eram: Penakidocopio (1832) Zoetrope (1867) Praxinoscopio(1877)

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O “Flipper Book” foi a técnica mais conhecida de ilusão de movimento, seu processo constitui em criar sucessivos desenhos em um bloco de papel, folheando-o rapidamente.

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O cinetoscópio. Era uma espécie de gabinete onde 15 metros de filme rodavam em carretéis; a pessoa olhava através de um visor para o interior do gabinete e rodando uma manivela podia ver as fotos em movimento. O cinetoscópio, era quase cinema. Era como que uma caixa que tinha dentro um filme com fotografias em série.

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Em 1859 o médico americano Dr. Oliver Wendell Holmes aperfeiçoou o estereoscópico passando a utlizar cópias fotográficas de pares estereoscópicos para visualizar o efeito 3D. O aparelho tornou-se muito popular e surgiram empresas produtoras de coleções de cartões estereoscópicos.

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Curiosidade
Filme “Ivete Stellar e a Pedra da Luz”, conta a história de

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