História da Computação Gráfica

1535 palavras 7 páginas
História da Computação Gráfica
Desde a pré-história, o desenho faz parte da vida do homem, sendo um fator muito importante de sobrevivência, principalmente naquela época, aonde a comunicação não era a mesma que usamos hoje (a fala).
A história da computação gráfica pode ser dividida em três períodos: as origens, o passado, e o presente, este último inicia-se a partir dois anos 2000 vai até os dias de hoje.
Origens
Os primeiros computadores com capacidades gráficas surgiram a partir da década de 50, e conseguiam representar apenas pequenos pontos, símbolos e números em tubos de raios catódicos, sendo assim, a criação de gráficos e desenhos ainda não era possível. Mesmo essa restrição, o fato de poder representar tais símbolos foi considerado um grande salto tecnológico, pois até aquela década, tudo que era representado pelos computadores saíam apenas no papel.
O primeiro computador a possuir recursos gráficos de visualização de dados e
Processamento em tempo real foi o "Whirlwind I" (furacão), desenvolvido pelo MIT
(Massachusetts Institute of Technology). Esse equipamento foi desenvolvido para usos acadêmicos, porém, também foi utilizado para fins militares (posteriormente).
O comando de defesa aérea dos EUA, baseado no Whirlwind I, desenvolveu um sistema de monitoramento e controle de voos (SAGE - Semi-Automatic Ground Enviroment) que convertia as informações capturadas pelo radar em imagem em um tubo de raios catódicos (na época uma invenção recente) no qual o usuário podia apontar com uma caneta ótica.

Nesta época, o desenvolvimento da computação gráfica era mínimo, pois os computadores eram orientados a efetuar cálculos pesados para físicos e projetistas de mísseis. Mesmo assim, pelo fato de ser possível visualizar informações em tempo real, a criatividade dos cientistas em querer representar figuras foi aguçada.

Em 1961, a MIT cria o primeiro jogo de computador, o “SpaceWars”, feito para o computador DEC PDP – 1 (considerado um microcomputador na

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