Garçom

310 palavras 2 páginas
SISTEMAS BASEADOS NA WEB
Vamos voltar no tempo e visitar as primeiras décadas do desenvolvimento de software de computador. Durante as décadas de 1950 e 1960do século passado, poucas pessoas apreciavam a importância de sistemas baseados em computador, e praticamente ninguém previu o impacto global que o hardware e o software de computador teriam sobre cada aspecto da sociedade no final do século XX e início do século XXI. A maioria das pessoas que trabalhava com computadores nos primeiros dias entrava nesse negócio por acaso, criando programas de computador usando uma combinação de informalidade, urgência, intuição e arte. Quando as coisas funcionavam bem, essa técnica levava a avanços importantes na computação. Mas as coisas nem sempre funcionavam bem. Os sistemas baseados em computador normalmente deixavam de fazer o que deveriam; eram entregues atrasados ou não eram entregues; e eram difíceis e às vezes impossíveis de se corrigir, adaptar e melhorar em qualquer período de tempo razoável. O enfoque da escola antiga, de forma lamentável, era uma proposição do tipo acertar-ou-errar.

Mas o pensamento da escola antiga estabeleceu uma cultura que rapidamente se tornou bem estabelecido. Informalidade, urgência, intuição e arte eram as forças motrizes por trás das atividades da maioria dos desenvolvedores de sistemas baseados em computador. Afinal, informalidade leva a um ambiente de trabalho fácil – aquele em que você pode fazer o que quiser. Urgência leva a ação e tomada de decisão rápida. Intuição é uma qualidade intangível, que lhe permite “sentir” à sua maneira em situações complexas. E arte leva a forma estética e função – a algo que agrada àqueles que a encontram. Mas então, você questiona o que está errado com tudo isso?
Ao mudarmos nosso foco do passado para o presente, você verá que a resposta para essa pergunta tem muito a ver com engenharia Web, o tópico que discutiremos no decorrer deste livro.

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