Escalas
3. Construir um programa que leia dois valores numéricos e efetue a adição, caso o resultado seja maior que 20 apresentá-lo. package maior_20; import javax.swing.JOptionPane; public class Main { public static void main(String[] args) { String var; String var1; int varInt; int varInt1; int varInt2; var = JOptionPane.showInputDialog("entre com o primeiro numero"); varInt = Integer.parseInt(var); var1 = JOptionPane.showInputDialog("entre com segundo numero"); varInt1=Integer.parseInt(var1); varInt2= varInt + varInt1; if (varInt2 > 20)
{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "o valor é " + varInt2);
}
System.exit(0);// TODO code application logic here }
}
4. Entrar com um número e informar se ele é ou não divisível por 5. package rumenigg; import javax.swing.JOptionPane; public class Main { public static void main(String[] args) { String var; int varint; var = JOptionPane.showInputDialog("Entre com um numero"); varint = Integer.parseInt(var); if (varint % 5 == 0 ) { JOptionPane.showMessageDialog(null, "É divisivel"); } else{ JOptionPane.showMessageDialog(null, "Não é divisivel"); } System.exit(0); }
}
5. Entrar com um número e informar se o dígito da dezena é par ou ímpar. package maior_20; import javax.swing.JOptionPane; public class Main { public static void main(String[] args) { String var; int varInt;