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520 palavras 3 páginas
CENTRO UNIVERSITÁRIO: CENTRO DE CIÊNCIAS SOCIAIS
DEPARTAMENTO: ADMINISTRAÇÃO
2013.2

ADM 1390
Jogos de Negócios
TURMA: 2GA
SALA:
CARGA HORÁRIA TOTAL: (60) HORAS
CRÉDITOS: 04

PRÉ-REQUISITO(S): ADM1351 e 90 créditos
PROFESSOR:
Mario D. Simões
EMENTA
Introdução ao conceito de Jogos no sentido de interação estratégica, com uma visão geral da Teoria dos Jogos, com foco nos jogos não-cooperativos.
OBJETIVOS
O objetivo dessa disciplina é realizar uma apresentação geral sobre a Teoria dos Jogos. Este tema tem aplicações em todas as áreas de Administração, como marketing, estratégias e finanças, e leva a possibilidade de inferências úteis mesmo que seja aplicada de forma não matematicamente rigorosa.
PROGRAMA
Conforme o cronograma ao final deste.
METODOLOGIA DE ENSINO/ APRENDIZAGEM
A metodologia de ensino será baseada em: aulas expositivas e resolução de exercícios em sala de aula, precedidos de uma leitura atenta das bibliografias básica e complementar conforme previsto no cronograma; a leitura do livro texto é fundamental e as aulas não a substituem e dela não prescindem.
AVALIAÇÃO
A avaliação do aproveitamento será feita de acordo com o sistema descrito na categoria VII da Resolução 01/2005 da PUC, sempre lembrando que a resolução indicada governa a avaliação e resolve casos omissos.
BIBLIOGRAFIA
PRINCIPAL
FIANI, Ronaldo, Teoria dos Jogos com Aplicações em Economia, Administração e Ciências Sociais. Rio de Janeiro: Elsevier, 2009, 3ª. Edição
BIBLIOGRAFIA
COMPLEMENTAR
GIBBONS, Robert. Game Theory for Applied Economists. Princeton, NJ: Princeton University Press:1992.

MAS-COLELL, Andreu, WHINSTON, Michael D. and GREEN, Jerry, R. Microeconomic Theory. New York: Oxford University Press: 1995
INFORMAÇÕES
ADICIONAIS email: msimoes@alum.mit.edu

C R O N O G R A M A
Aula
Data
Assunto e (capítulo do livro texto/bibliografia básica)
1
13–ago
Apresentação do Curso-Visão Geral do conceito de Teoria dos Jogos e suas aplicações

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