Engenharia de software

8276 palavras 34 páginas
Arquitetura de PCs
Laércio Vasconcelos
Janeiro/2003
Este artigo apresenta alguns conceitos importantes para quem quer entender o funcionamento interno de um micro. São explicados os mapas de memória e de E/S, o funcionamento das interrupções, DMA e Bus Mastering. Apresentamos ainda o funcionamento dos circuitos de CLOCK e RESET.
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Laércio Vasconcelos Computação
Nenhuma parte deste site pode ser reproduzida sem o consentimento do autor. Apenas usuários individuais estão autorizados a fazer download ou listar as páginas e figuras para estudo e uso próprio e individual, sem fins comerciais. O que é a arquitetura de PCs
O hardware é uma área onde nos preocupamos com todos os aspectos de um computador, chegando até o nível de portas lógicas e componentes eletrônicos em geral, correntes e tensões, glitches, overshoot e outros efeitos elétricos. Na arquitetura, nosso objeto de estudo está um nível acima. Não importa saber de forma detalhada como os circuitos são construídos, e sim, como se conectam e como funcionam. Na arquitetura de computadores apresentamos conceitos como CPU, memória, dispositivos de entrada e saída. Sempre que possível exemplificamos os conceitos usando PCs.
Neste capítulo vamos estudar a arquitetura de forma mais profunda, entretanto voltada exclusivamente para PCs. Para trabalhar com montagem, manutenção e expansão de PCs não é preciso conhecer hardware de forma tão detalhada, chegando ao nível de portas lógicas, chips, correntes e tensões, mas é preciso conhecer a fundo a arquitetura dos PCs. Falaremos neste capítulo sobre processadores, memórias, chipsets, dispositivos de entrada e saída, interfaces, canais de DMA, interrupções e outros conceitos importantes.
Mapas de memória e de E/S
Um bom conhecedor de hardware deve entender não apenas o que se passa dentro de um processador, mas também a forma como ele se comunica com o seu exterior. É preciso entender como o processador envia e recebe dados para a memória e para os

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