Design de Interação

Páginas: 9 (2245 palavras) Publicado: 5 de março de 2015
O que é design de interação?

Pontos importantes:
O design de interação está focado na concepção de produtos interativos que apoiem o modo como as pessoas se comunicam e interagem em sua vida cotidiana e em seu trabalho.

Otimizar a interação entre usuários e produtos interativos exige levar em consideração uma série de fatores interdependentes, incluindo o contexto de uso, os tipos deatividade, a acessibilidade, as diferenças culturais e os grupos de usuários.

Identificar e especificar as metas relevantes de usabilidade e da experiência de usuário pode ajudar a levar ao design de bons produtos interativos.

Metas de usabilidade:
Ser eficaz no uso (eficácia).
Ser eficiente no uso (eficiência).
Ser segura no uso (segurança).
Ter boa utilidade (utilidade).
Ser fácil deaprender (learnability).
Ser fácil de lembrar como usar (memorability).

Metas de experiência de usuário:
Aspectos desejáveis:
Satisfatório;
Agradável;
Atraente (engaging);
Prazeroso (pleasure);
Emocionante/excitante;
Interessante (entertaining);
Prestativo;
Motivador;
Desafiador;
Melhora a sociabilidade;
Apoia a criatividade;
Cognitivamente estimulante;
Divertido (fun);
Instigante;Surpreendente;
Recompensador;

Aspectos indesejáveis:
Tedioso;
Frustrante;
Faz com que alguém se sinta culpado;
Irritante;
Infantil;
Desprazeroso;
Condescendente (patronizing);
Faz com que alguém se sinta estúpido;
Forçosamente bonito (cutesy);
Artificial/falso (gimmicky);

Os princípios de design, como feedback e simplicidade, são heurísticas úteis para analisar e avaliar osaspectos de um produto interativo.



Compreendendo e Conceitualizando a Interação

Pontos importantes:
É importante ter uma boa compreensão do espaço do problema, especificando o que você está fazendo, por que e como isso dará suporte aos usuários na forma pretendida.

Um aspecto fundamental do design de interação é desenvolver um modelo conceitual.

Um modelo conceitual é uma descrição dealto nível de um produto, ressaltando o que os usuários podem fazer e quais conceitos precisam entender para interagirem com ele.

Decisões sobre o design conceitual devem ser feitas antes de inciar a concepção física (ex.: escolher menus, ícones, caixa de diálogo).

Metáforas de interface são comumente utilizadas como parte de um modelo conceitual.

Tipos de interação (ex.: conversação,instrução) fornecem uma maneira de pensar sobre o melhor apoio às atividades que usuários estarão realizando quando utilizam um produto ou serviço.

Paradigmas, teorias, modelos e frameworks fornecem maneiras diferentes de esboçar e servir de base ao design e à pesquisa.



Aspectos Cognitivos

Pontos importantes:
A cognição é composta por vários processos, incluindo o pensamento, a atenção,a aprendizagem, a memória, a percepção, a tomada de decisões, o planejamento, bem como ler, falar e ouvir.

A forma como a interface é projetada pode afetar muito o quão bem as pessoas podem perceber, participar, aprender e lembrar como realizar suas tarefas.

Os principais benefícios dos frameworks conceituais e das teorias cognitivas são que eles podem explicar a interação do usuário, servirde base ao design e prever o desempenho do usuário.


Interação Social

Pontos importantes:
A interação social é fundamental para nossa vida cotidiana.

Mecanismos sociais evoluíram tanto no contexto face a face quanto no remoto, para facilitar a conversação, a coordenação e a percepção.

A fala e seu modo de gerenciamento são essenciais para coordenar a interação social.

Muitostipos de comunicação mediada por computador foram desenvolvidos para permitir que as pessoas se comuniquem umas com as outras enquanto estão em locais fisicamente diferentes.

Manter-se cientes do que os outros estão fazendo e deixar que os outros saibam o que você está fazendo são importantes aspectos de colaboração e socialização.

As mídias sociais trouxeram mudanças significativas na forma...
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