Desenvolvimento de Jogos para Android

13775 palavras 56 páginas
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Agradecimentos
Agradeço em especial ao amigo Mauricio Tollin, da BivisSoft, com quem tive a oportunidade de aprender os conceitos iniciais em desenvolvimento de jogos.
Existem muitas outras pessoas que gostaria de agradecer, por me ajudarem de forma direta ou indireta nesse projeto: Adriano Almeida, Alberto Souza, Chris Leite,
Delson Leite, Edson Sueyoshi, Elenira Ferreira, Guilherme Silveira, Karine Hermes,
Lucia Hermes, Mauricio Aniche, Paulo Silveira, Sheila Paixao e Victor Hermes.
Obrigado a todos vocês.

i

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Sumário

Sumário
1

2

Introdução ao desenvolvimento de jogos no Android

1

1.1

O que você encontrará neste livro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

3

1.2

Que comece a diversão! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

7

Protótipo de um jogo

9

2.1

Iniciando o projeto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

11

2.2

Criando a base do jogo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

2.3

Desenhando o objeto principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25

2.4

Captando os comandos do usuário e movendo objetos . . . . . . . . . 29

2.5

Criando o inimigo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33

2.6

Detectando colisões e mostrando resultados . . . . . . . . . . . . . . . 35

2.7

Adicionando um placar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41

2.8

Criando botões de interface do usuário . . . . . . . . . . . . . . . . .

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