Computação pervasiva

2069 palavras 9 páginas
André Luis Macedo Marcelo Oliveira de Moraes Thaís Almeida Brito Fernandes

Agenda
Computação Ubíqua Projeto Gaia Computação Verde

O que é Computação Ubíqua?
Ubíquo
adjetivo

1 que está ou existe ao mesmo tempo em toda parte; onipresente 2 que se difundiu extensamente; geral, universal básica da computação ubíqua é que a computação move-se para fora das estações de trabalho e computadores pessoais e torna-se pervasiva na nossa vida quotidiana aonde quer que estejamos.


A ideia

Computação Móvel + Computação Pervasiva

Tendência da Computação

Origem da Computação Ubíqua
Idealizada por Mark Weiser que imaginou

ambientes impregnados de computação, nos quais os dispositivos estão totalmente adaptados ao cotidiano. aula, escritórios, edifícios.

Ambientes: espaços físicos quaisquer – salas de

Principais características da Computação Ubíqua
Diversidade Descentralização Conectividade Onipresença Mudança na relação homem – máquina


(o papel do homem passa a ser mais passivo x computador deixa de ser o foco das atenções)

Calm Technology
 a integração é tranqüila e até imperceptível (computação

invisível)

Tecnologias envolvidas
Hardware  dispositivos de redes e de computação móvel Software  sistemas distribuídos e ferramentas de desenvolvimento Modelagem de contexto  sensoriamento e processamento de imagens Interação  interfaces hands-free e adaptação de interfaces a dispositivos de hardware Aplicações  projeto de novas aplicações e aspectos sociais da computação ubíqua

Tecnologias envolvidas
Computação Móvel
 Dispositivos pequenos: podem ser facilmente carregados,

enquanto o usuário se movimenta livremente.






Computadores móveis: computadores pequenos; provisão e gerenciamento de energia elétrica; interfaces amigáveis, mas adaptadas ao tamanho do dispositivo; criação de novos dispositivos de interface Computadores Wearable: projetados para o uso sem necessidade das

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