Computação grafica

375 palavras 2 páginas
ESCOLA SUPERIOR DE PROPAGANDA E MARKETING
Faculdade de Comunicação Social
Disciplina: Computação Gráfica I

Paletas de apoio

Navegador e Info

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Permitem o usuário aproximar ou afastar a imagem para uma melhor visualização. Além disso, é possível utilizar a mão para deslocar o ponto de visualização pela tela.
Já com paleta info podemos identificar as cores com mais precisão, inclusive com dados sobre concentração de tinta, tamanho da seleção em valores diversos (pixels, centímetros, milímetros...)

Cores e estilos

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Através deste conjunto o usuáriu pode configurar o acesso aos vários padrões de cores existentes no programa. Também pode visualizar os estilos pré-definidos, aplicado-os com um simples clique sobre as imagens que suportam essa ação.

Histórico, ações e ferramentas pré-definidas

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Paleta de extrema importância para gerenciamento do trabalho. Com ela é possível voltar passo-a-passo (limitado) a execução de um determinado projeto. Pela paleta de ações é possível configurar e utilizar processos automatizados e repetitivos. já com a paleta de ferramentas pré-definidas, é possível acessar rapidamente todas as ferramentas que o usuário mais utiliza em seu trabalho diário, sem a necessidade de reconfigurações sistemáticas.

Camadas, canais e demarcadores

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Através da paleta de camadas é possível chegar rapidamente as funções referenciadas no menu “camadas” e ainda as funções de ajustes do menu “imagem” como brilho, contraste, matiz, saturação, etc. Com um simples clique podemos adicionar efeitos e máscaras em textos e camadas. Ações como duplicação, cópia e clonagem de efeitos e camadas podem ser feitos por esta opção. Por outro lado, com a paleta de canais podemos verificar e trabalhar separadamente cada canal de cor da imagem. Já com a paleta de demarcadores, gerenciaremos essas estruturas com criação de máscaras, ativação e duplicação de demarcadores, etc.

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