Como usar o codeblocks

1139 palavras 5 páginas
Princípios de Programação Procedimental

IDE CODE::BLOCKS
1. Introdução
O Code::Blocks é um “Integrated Development Environment” (IDE) que se destina a simplificar o desenvolvimento de programas em C e que pode ser executado nos sistemas operativos Linux, Windows, MacOS (http://www.codeblocks.org/).

2. Criação, compilação e execução de um projecto
Embora o Code::Blocks permita compilar ficheiros.c individualmente e realizar a sua execução, para conseguir utilizar o debugger é necessário criar um projecto. Além disso, tem outras vantagens. Para criar um programa, comece por iniciar o Code::Blocks. No menu da janela principal do IDE seleccione “File/New/Project”'. Deve-lhe surgir o diálogo (Figura 1):

Figura 1: Diálogo para a criação de um novo projeto. Seleccione a categoria “Console application” da lista de categorias “Category”. Clique em Go. De seguida, deverá aparecer um diálogo para configuração do novo projecto. Seleccione “C” e clique “Next”. No terceiro ecrã introduza “Ficha01” em “Project Title” e escolha a localização onde deverá ser criada a directoria do projeto. De seguida, clique em “Next” e no último ecrã em “Finish”. Neste momento, tem um projecto com um ficheiro de código fonte pronto a ser compilado e executado. Se expandir o item “Sources” na janela de navegação do projecto, no lado esquerdo do ecrã, verá que foi criado um ficheiro com o nome “main.c”. Clique duas vezes sobre este ficheiro e o seu código ficará visível no ecrã (Figura 2):

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Princípios de Programação Procedimental

Figura2: Visualização do código do ficheiro main.c. Para compilar e executar o programa em main.c basta pressione F9 (Build and Run). A execução do programa resulta na abertura duma nova janela onde será possível ao utilizador interagir através do teclado. Esta é visível na Figura 3:

Figura3: Output da execução do programa em main.c. É importante realçar que não poderá voltar a executar o programa enquanto não terminar esta execução. A janela

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