Codigos ciclicos de detecção de erros

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SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES
CAMADA DE TRANSPORTE
Sandro Roberto Guimaraes
0825242-2

Falando sobre o assunto de problemas de ineficiência na confirmação de segmentos pequenos podemos considerar uma conexão telnet. O que é isso vou explicar: Com um editor interativo que reage a cada tecla pressionada. Na pior das hipóteses, quando um caractere chegar à entidade TCP receptora, o TCP cria um segmento TCP de 21 bytes, que será repassado ao IP para ser enviado, como um datagrama IP de 41 bytes. NO lado receptor, o TCP envia imediatamente uma confirmação de 40 bytes (20 bytes de cabeçalho TCP e 20 bytes de cabeçalho IP). Mais tarde, quando o editor tiver lido o byte, o TCP enviara uma atualização de janela, movendo a janela um byte para a direita. Quando a largura de banda é escassa esse método não se mostra uma boa opção. Também temos uma abordagem usada por muitas implementações do TCP para otimizar essa situação e retardar as confirmações e atualizações de janelas durante 500ms, na esperança de encontrar algum dado que de uma carona (piggbacking). Supondo que o editor ecoe dentro de 500ms, apenas um pacote de 41 bytes precisara ser retornado ao usuário remoto, reduzindo a metade a contagem de pacotes e o uso da largura de banda. Embora essa regra reduza a carga imposta a rede pelo receptor, o transmissor ainda estará operando de modo ineficiente. Estudando algumas formas de abordagem na camada de transporte encontrei a sugestão de Nagle e simples vou tentar explicar um pouco sobre o assunto: Quando os dados chegarem ao transmissor um byte por vez, basta enviar o primeiro byte e armazenar no buffer todos os outros, até que o byte pendente tenha sido confirmado. O algoritmo de Nagle é amplamente utilizado por implementações do TCP, mas há ocasiões em que é melhor desativa-lo. Em particular, quando uma aplicação x Windows está sendo executada na internet, os movimentos do mouse devem ser enviados ao computador remoto. Bom vou

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