ciencias computação

956 palavras 4 páginas
UNIVERSIDADE DO ESTADO DA BAHIA – UNEB
GABINETE DA REITORIA
GESTÃO DOS PROJETOS E ATIVIDADES DE EDUCAÇÃO A DISTANCIA
RESOLUÇÃO Nº 709/2009 – DOE DE 21/07/2009

Curso: Licenciatura em Computação
Disciplina: Programação II

Professor(a): Tiago Cajahyba

Tutorial 1 – Primeira Classe em Java
Parte 1 - Abrindo o Eclipse
1) Localize o diretório onde você descompactou o Eclipse (e.g. c:\Prog2\eclipse)

2) Entre na pasta do Eclipse e localize o arquivo eclipse.exe (se a extensão não estiver sendo exibida, localize o arquivo cujo ícone seja azul) e dê um duplo clique:

3) A tela solicitando a localização do workspace será exibida. Verifique se o caminho do mesmo está apontando para o padrão que utilizaremos em nossa disciplina (i.e. c:\Prog2\workspace), caso contrário, altere-o e clique em OK:

4) A tela de Loading do Eclipse será exibida. Aguarde até o IDE ser carregado completamente

5) A tela de boas vindas será exibida. Essa tela será exibida somente a primeira vez que você acessar o
Eclipse. Clique no “X” para fechá-la;

6) Pronto! Agora a tela principal do Eclipse (e que você irá se acostumar bastante em vê-la) será exibida.
Por isso, vamos conhecê-la um pouco melhor.

(1) Project Explorer: o Eclipse permite que você trabalhe com vários projetos ao mesmo tempo. Um projeto corresponde a um conjunto de classes, bibliotecas e arquivos que visam resolver um problema específico. Para cada sessão tutorial que fizermos, iremos criar um novo projeto;
(2) Executor (Run): ele permite executar a classe que possui o método Main (lembram da linguagem
C??) e assim veremos o resultado de nosso trabalho;
(3) Outline: permite ver todos os métodos que criarmos dentro de uma classe em uma estrutura de árvore. Não iremos utilizar isso no momento, por isso feche essa aba (clicando no X);
(4) Task List: Quando trabalhamos em um projeto muito grande e com muitas pessoas, é natural que tenhamos diversas tarefas a serem resolvidas. Essa aba permite que

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