brinquedo fun

466 palavras 2 páginas
Atividade de Aprofundamento 2.

Ambiente Econômico

A recessão mundial é um fator que atinge a economia no mundo inteiro e no Brasil, o desemprego pode desacelerar a economia e afetar o mercado como um todo o que poderá também afetar a COMTATO, e indiretamente o CUBOSHOW, mas não de forma a desaquecer completamente as vendas, isso por se tratar de um produto específico que tem um mercado ímpar e devido à carência a demanda desse mercado. Para a COMTATO mesmo com uma desaceleração da economia as perdas seriam poucas no setor de brinquedos, do qual faz parte o CUBOSHOW.
Ambiente Tecnológico
No mercado de brinquedos, em geral há uma infinidade brinquedos com recursos tecnológicos, como por exemplo, no seguimento de jogos, que usam tecnologias de ultima geração inclusive os recursos do Blu-Ray, mas quando se trata de brinquedos para pessoas com deficiências o cenário é outro e praticamente todos os brinquedos são fabricados artesanalmente. A COMTATO com o seu departamento de P&D vem realizando estudos para mudar este cenário e em breve irá revolucionar este mercado com seus novos projetos.

Ambiente Sócio Cultural
A sociedade em geral e o próprio Estado ficam alheios ao problema de um deficiente físico, a sociedade muitas vezes descrimina quem é diferente e o estado se omite quando não fiscaliza e nem dá condições de acessibilidade para os deficientes, são semáforos que não possuem sonoridade, são calçadas sem condições para locomoção e etc. A cultura geral não está preparada para aceitar e conviver com o deficiente que precisa vencer uma batalha a cada dia para ser incluso na sociedade.
- .Texto.
Devido a recessão mundial, que atinge a economia no pais, as empresas tem que ter cuidado com o que se produzir e pensar em criar produtos de baixo custo para atender o consumidor neste período que estamos atravessando e não deixar que se torne uma ameaça no setor . Trazer esse publico inovado interagido com o ambiente tecnológico que tende e é um dos setores

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