Aula Sistemas Multimidia

2038 palavras 9 páginas
Arquitetura de Computadores
Prof. André Luis Gomes

Arquitetura de Computadores
ATIVIDADES PRÁTICAS
SUPERVISIONADAS

Produção Acadêmica
Relatório 01 – Comparativo entre processadores e comparativo entre sistemas operacionais, processadores pipelined. (Etapa 1 – Entrega 09/09)
Relatório 02 – Benchmark, Cluster e Cloud. (Etapa 2 - Entrega 07/10)
Relatório 03 – Teoria dos Clusters. (Etapa 3 - Entrega 04/11)
Relatório 04 – Construção de um Cluster. (Etapa 4 - Entrega 02/12)

Prof. André Luis Gomes - andre.lgomes@aedu.com

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• Por multimídia entendemos que todos os programas e sistemas em que a comunicação homem e computador se dá através de múltiplos meios de representação de informação.

• A multimídia requer o computador como meio de apresentação. – Acesso não-linear
– Interatividade
– Integração com programas aplicativos

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• Tipos de produtos multimídia


A enorme gama de possibilidades dos produtos multimídia requer uma classificação.



De acordo com o grau de interatividade:
 Títulos
 Aplicativos
 Sites

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• Títulos hipermídia


A ordem de visualização é determinada pelo usuário final, que disporá de controles para navegação nãoseqüencial.



A hipermídia acrescenta gráficos, imagens, som e animações ao hipertexto.



São exemplos de títulos hipermídia:
 Títulos de referência
 Ajuda on-line
 Quiosques informativos
 Catálogos interativos

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• Aplicativos com interface multimídia


São aqueles desenvolvidos em ambientes normais de programação de aplicativos gráficos.



Além dos recursos gráficos estáticos, utilizam recursos de animação e som.



Exemplos de aplicativos com interface multimídia:
 Jogos
 Aplicativos educacionais básicos
 Aplicativos de produtividade pessoal

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