Aula de programação

Páginas: 5 (1199 palavras) Publicado: 19 de maio de 2012
26/2/2012

Lógica de Programação


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Curriculum e Experiência Profissional
Graduada em Tecnologia em Processamento de Dados – Universidade Paulista – 2000. Pós-graduação em Desenvolvimento de Software com ênfase em Web – Universidade Federal de São Carlos 2002. Mestrado em Engenharia Elétrica – Universidade Estadual Paulista – UNESP – 2008.
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Curriculum eExperiência Profissional
Professora Concursada – Fatec – Faculdade de Tecnologia de São Paulo. 2004-2007. Professora Concursada – ETEC – Escolas Técnicas Estaduais de São Paulo. 20082010. Professora Titular da FUNEC – 2009 – 2009. Professora Estácio Radial – 2011 – atual. Professora Senac - 2011 – atual.
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Contrato Pedagógico
AV1(8,0) + trabalho impresso (2,0); AV2(8,0) + trabalho impresso (2,0); AV3(10,0). Desenvolver as atividades em sala de aula.

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Conteúdo
Unidade I – INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1.1 Organização de Computadores 1.2 Lógica e lógica de programação 1.3 Algoritmos e formas de representação 1.4.1 Fluxograma 1.4.2 Português estruturado 1.5 Linguagens de programação
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Conteúdo
Unidade II – ESTRUTURA SEQUENCIAL 2.1 – Análise dos problemas 2.2– Algoritmos 2.3 – Recursos para composição dos blocos lógicos 2.2.1 Memória 2.2.2 Dados: tipos, constantes e variáveis 2.2.3 Expressões aritméticas 2.2.4 Atribuição de valores 2.2.5 Entrada de dados 2.2.6 Saída de dados 2.2.7 Comentários 2.4 – Recursos para desenvolvimento de programas 2.3.1 – Ambiente de programação - (Visual G) 2.3.2 – Estrutura básica de um programa 2.3.3 - Recursos da linguagemde programação 2.5 – Desenvolvimento de programas para problemas seqüenciais

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Conteúdo
Unidade III - MODULARIZAÇÃO 3.1 - Decomposição em módulos: funções e procedimentos 3.2 – Funções pré-definidas pela linguagem de programação 3.3 – Construção de funções 3.3.1 Escopo de variáveis 3.3.2 Tipo 3.3.3 Passagem de parâmetros 3.4 – Desenvolvimento de programas com utilizaçãode funções
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Conteúdo
Unidade IV – ESTRUTURAS DE TOMADA DE DECISÃO 4.1 – Análise dos problemas 4.2 – Criação de Algoritmos 4.3 – Recursos lógicos 4.2.1 Estrutura de seleção simples (SE - ENTAO) 4.3.2 Estrutura de seleção composta(SE – ENTAO- SENAO) 4.3.3 Estruturas de seleção aninhadas 4.3.3 Estrutura de múltipla escolha 4.4 - Recursos da linguagem de programação 4.5 – Desenvolvimento deprogramas e funções com tomadas de decisão
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Conteúdo
Unidade V – ESTRUTURAS DE REPETIÇÃO 5.1 – Análise dos problemas 5.2 - Criação de Algoritmos 5.3 – Recursos lógicos 5.3.1 Repetição com teste no início 5.3.2 Repetição com teste no final 5.3.3 Repetição com variável de controle 5.4 - Recursos da linguagem de programação 5.5 – Desenvolvimento de programas e funções com tomadasde decisão e repetição
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Lógica de Programação
Etapas para o desenvolvimento de um programa são:
◦ Análise – Estudar o enunciado do problema; ◦ Algoritmo – Tipo descrição narrativa, fluxograma ou português estruturado; ◦ Codificação – O algoritmo é transformado em código da linguagem de programação.

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Conceito de Algoritmo
É uma sequência de passos que visaatingir um objetivo bem definido. (FORBELLONE, 1999); É a descrição de uma sequência de passos que deve ser seguida para a realização de uma tarefa. (ASCENCIO, 1999).

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Exemplos
Algoritmo 1: Somar três números
Passo 1: Receber os três números; Passo 2: Somar os três números; Passo 3: Mostrar os resultado obtido. Início
Entrada de Dados

Processamento Saída

Algoritmo 1I: Trocar uma lâmpadaFim Passo 1: Pegar uma lâmpada nova; Passo 2: Pegar uma escada; Passo 3: Posicionar a escada embaixo da lâmpada queimada; Passo 4: Subir na escada com a lâmpada nova na mão; Passo 5: Retirar a lâmpada queimada; Passo 6: Colocar a lâmpada nova; Passo 7: Descer a escada; Passo 8: Testar o interruptor; Passo 9: Guardar a escada; Passo 10: Jogar a lâmpada velha no lixo.
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