Aula 95 96

964 palavras 4 páginas
Curso Profissional de Técnico de Multimédia



Revisões
 Definição de linguagem.
 Desenvolvimento de algoritmos, fazendo uso de

uma linguagem gráfica, com o objetivo de analisar o seu fluxo de execução sequencial.
 Implementação numa linguagem de scripting de algoritmos simples.
 Ficha de trabalho.


Enunciado de trabalho de grupo sobre
Algoritmos e estruturas de dados.
Professor Jorge Cunha

2



A lógica de programação é necessária para as pessoas que desejam trabalhar no desenvolvimento de sistemas e programas informáticos, ela permite definir a sequência lógica para a sua criação.
Lógica de programação é a técnica de encadear pensamentos para atingir determinado objetivo.

Professor Jorge Cunha

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Estes pensamentos, podem ser descritos como uma sequência de instruções, que devem ser seguidas para se cumprir uma determinada tarefa.
Sequências Lógicas são os passos executados até atingir um objetivo ou solução de um problema.

Professor Jorge Cunha

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Na linguagem comum, entende-se por instruções “um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo”.



Em informática, instrução é a informação que se dá a um computador, uma ação elementar para ele executar. 

Convém salientar que uma ordem isolada não permite realizar o processo completo, para isso é necessário um conjunto de instruções colocadas numa ordem sequencial lógica.
Professor Jorge Cunha

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Um algoritmo é formalmente uma sequência finita de passos que levam à execução de uma tarefa (conjunto de sequências lógicas).



Existem várias ferramentas que podem ser utilizadas para a representação de algoritmos, entre elas:
 Linguagem natural;
 Pseudocódigo;
 Fluxogramas;
 Etc…
Professor Jorge Cunha

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Pseudocódigo utiliza estruturas que facilitam o entendimento do algoritmo, e também facilitam a transformação do mesmo em códigos reais.
 Este nome é uma alusão à posterior implementação numa linguagem de programação, ou seja, quando formos programar

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