Atps programação estruturada ii

2602 palavras 11 páginas
2ºDESAFIO
Muitos programas de computador do tipo “Console” são utilizados todos os dias. Para a plataforma Linux, esta é uma afirmação quase que incorporada à estrutura do próprio Sistema Operacional (SO). No SO Windows, os aplicativos de console, que são simples em interface, mas que desempenham tarefas muitas vezes sofisticadas, não são tão comuns à experiência típica de uso do sistema. Por exemplo, pode-se citar desde programas de linha de comando como “ipconfig” que auxilia na visualização das configurações de rede de um PC, até programas como o “taskkill” que auxiliam o usuário a eliminar processos ativos na memória do computador.
O objetivo desta atividade é motivar o aluno a adquirir experiência com o ciclo completo de desenvolvimento de um pequeno aplicativo de linha de comando (Console). Este ciclo utilizará os conceitos apresentados na disciplina de algoritmos; apresentará um exemplo de organização e de documentação de código fonte; exigirá uma organização funcional do código baseado em estruturas modulares; por fim, o aluno implementará um software de linha de comando com opções de parâmetros na chamada do programa.
Esta tarefa deverá ser implementada utilizando-se a Linguagem C. Sugere-se como compilador e interface de desenvolvimento o Code::Blocks. Disponível em: <http://www/codeblocks.org>. Acesso em: 10 out. 2010.

O Problema
Esta atividade concentra esforços no desenvolvimento de um programa que permita contar linhas de código fonte desenvolvido em Linguagem C ou C++. A estrutura sugerida permitirá a sua adequação para outras linguagens. Escolheu-se este tema por se tratar de um problema de simples entendimento, deixando espaço para que o aluno concentre o desenvolvimento de suas habilidades no entendimento e prática do ciclo de criação e implementação do aplicativo.
A contagem de linhas de um arquivo texto pode ser facilmente desenvolvida em poucas linhas de código, conforme apresentado no exemplo da Listagem 1.
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