ATPS JAVA

Páginas: 6 (1377 palavras) Publicado: 27 de novembro de 2014
Disciplina: Programação orientada a objeto

Conceitos de orientação a objeto

NOME
Tiago Roberto Ortolano
RA
7417663139
NOME
Eduardo Nogueira Alcântara
RA
7631724701
NOME
Gustavo Zanetti Rubinato
RA
7416629122
NOME
Gustavo Oliveira Cassador
RA
8818357044
NOME
Ludemila Calixto de Almeida
RA
 1299105110
NOME

RA






Professor: Rafael Moreno
Introdução àProgramação Orientada a Objetos Usando Java.




Professor: Rafael Moreno
Anhanguera Educacional
Sorocaba 2014

Disciplina: Programação orientada a objeto

Conceitos de orientação a objeto

Introdução à programação orientada a objetos usando Java.









Atividade de Autodesenvolvimento





Trabalho desenvolvido na disciplina infra estrutura de tecnologia da informaçãoapresentado à Anhanguera Educacional como exigência para a avaliação na Atividade de Autodesenvolvimento, sob orientação do tutor (Rafael Moreno).





Professor: Rafael Moreno
Anhanguera Educacional
Sorocaba 2014
Sumário

Introdução...................................................................................................................................1
1. Orientação a objetose classes.................................................................................................2
1.1. Introdução a programação orientada a objeto......................................................................2
1.2. Classes..................................................................................................................................3
1.3.Métodos................................................................................................................................4
1.4. Atributos...............................................................................................................................5
1.5. Modificadores de acesso......................................................................................................6
1.6.Encapsulamento...................................................................................................................7
1.7. Codificadores das classe em Java........................................................................................8
2. Implementação de construtores de sobrecarga e herança.......................................................9
2.1. Implementação deconstrutores..........................................................................................10
2.2. Sobrecarga..........................................................................................................................11
2.3. Herança..............................................................................................................................12
3.Conclusão..............................................................................................................................13
4. Referencias bibliográficas.....................................................................................................14















Introdução.
Este trabalho é sobre programação orientada a objetos utilizando a linguagem de programação Java.Os assuntos aqui abordados são objetos, criação de classes, métodos, atributos, modificadores de acesso encapsulamento implementação de construtores, sobrecarga e herança O objetivo desse trabalho é mostrar solução informatizada que iria facilitar e ajudar o cliente da academia PawerXY-Gym





















1
1. Orientação a objetos e classes.

1.1. Introdução aprogramação orientada a objetos.
Nesta etapa será apresentado os conceitos básicos a programação orientada a objetos e suas técnicas utilizando a linguagem de programação Java Uma grande diferença a programação orientada a objetos em relação a outros paradigmas de programação é que permitem a definição de estruturas, e operações sobre essas estruturas usando o conceito de herança Com a programação...
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