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Parte I.

Pesquisar as características do processador Neander-X e responda as seguintes questões: a) Quantos bits são utilizados para representar uma instrução?
São utilizados 08 bits.
b) Quantos bits são utilizados para representar um endereço?
São utilizados 08 bits.
c) Como são representados os números inteiros negativos?
Os números negativos são representados como N(negativo),1- resultado negativo, 0- resultado não é negativo.
d) Quantas instruções podem existir?
Podem existir 15 instruções.
e) Qual o tamanho máximo de memória endereçável?
O Neander usa uma memória de 256 posições (endereços) x 8 bits para endereçar (= largura de endereço de 08 bits), logo, ele consegue acessar qualquer endereço do intervalo: - 00000000 a 11111111 (em binário) - 0 a 255 (em decimal) - 0 M a FFH (em hexadecimal) Com isso temos a seguinte divisão de memória: - Área programada – posição 0M até 7FH - Área de dados – posição 80H até FFH
f) Quais são os registradores disponíveis?
Os registrados disponíveis são: 1 registrador de estado com 2 códigos de condição: negativo(N) e zero (Z). g) Qual o formato de uma instrução?
Os formatos são: uma linha pode conter alguns dos seguintes elementos: um rótulo, um operador ou uma pseudo-instrução, um operando opcional e comentários. São permitidas linhas vazias. - Instruções com 1 byte (NOP,NOT) - Instruções com 2 byte (STA,LDA,ADD,OR,AND,JMP,JN,JZ)
PARTE II Vamos aprender a utilizar o simulador NeanderWin escrevendo e executando um programa neste simulador. Ambientação: a) Executar o download do simulador
b) Identificar as partes do simulador descrevendo um breve roteiro de como gerar e executar um programa
c) Listar as instruções disponíveis com o respectivo formato e descrição
Elabore um programa que execute a soma de duas variáveis de 8 bits representadas em complemento a dois. Considere as posições (em decimal) a seguir: Inicio do programa: 0
Inicio da área de dados:

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