Assassins Creed Unity

543 palavras 3 páginas
Assassin's Creed: Unity é um videojogo de acção-aventura jogado na terceira pessoa em ambiente de mundo aberto produzido pela Ubisoft Montreal com o apoio de nove outros estúdios da companhia. Unity é o oitavo jogo principal da série Assassin's Creed é o sucessor de Assassin's Creed IV: Black Flag e tem ligações a Assassin's Creed Rogue.7 Foi editado em 11 de Novembro de 2014 pela Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.8
Tal como nos jogos anteriores da série, a acção do jogo decorre num cenário histórico, neste caso em Paris, durante o período da Revolução Francesa, no final do séc. XVIII.9 10 A história segue Arno Dorian e os seus companheiros assassinos nos seus esforços para expor os poderes por detrás da Revolução.
O jogo mantém a exploração do mundo aberto na terceira pessoa, típica da série, assim como as já familiares mecânicas de combate e infiltração. Unity introduz multijogador cooperativo na série Assassin's Creed, permitindo que até quatro jogadores possam explorar e executar missões baseadas na narrativa.

O combate para este jogo foi redesenhado, com a esgrima a ser a principal inspiração para o novo sistema. Para além de armas que já vêem de jogos anteriores, Assassin's Creed Unity introduz a Phantom Blade (Lâmina Fantasma). A Phantom Blade usa as mecânicas de uma besta para disparar silenciosamente a grandes distancias, enquanto tem também o mesmo papel da Lâmina Oculta, tal como nos anteriores jogos Assassin's Creed.11
A navegação no jogo também foi melhorada. A Ubisoft criou as novas mecânicas de "Parkour Up" e "Parkour Down", para tornar mais fácil a escalada nos edifícios em ambas as direcções. Adicionalmente, Arno aprende novos movimentos de parkour ao longo do jogo, mas o jogador também pode adquirir novas habilidades.12 Com multidões melhoradas também foram criadas novas interacções com estas. A multidão regularmente apresenta muitas actividades, aparecendo organicamente, e o jogador, se desejar, pode se envolver ou

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