As aplicações de realidade virtual e aumentada
Willian Takeshi Endo¹, Ney Farias da Silva Filho¹, Amanda Prado¹
¹Curso de Bacharelado em Sistemas da Informação - Faculdades Integradas de Ourinhos (FIO)
Rodovia BR153 Km339 + 400m - Bairro Água do Cateto - Ourinhos/SP – Brazil will_hashitani@hotmail.com, {ney.nicolau, pce.amanda}@gmail.com
Abstract. Virtual Reality and Augmented Reality are two areas of user interface that has the function facilitate and potentiate the users interactions with several areas of computer applications. This article aims to show some applications of these interfaces in areas such health and marketing.
Resumo. Realidade Virtual e Realidade Aumentada são duas áreas de interface do usuário que possuem como função facilitar e potencializar as interações do usuário com as aplicações computacionais das mais diversas áreas. Esse artigo tem o intuito de mostrar algumas aplicações dessas interfaces em áreas como saúde e marketing.
1. Introdução
Antes do advento do computador eletrônico, com o desenvolvimento do ENIAC em 1945, as pessoas utilizavam interfaces naturais para interagir com o mundo no seu dia-a-dia, usando seus sentidos. Em raras ocasiões, elas necessitavam interagir com máquinas, apertando botões ou acionando alavancas [Siscoutto e Kirner 2008].
Os processos e rotinas que as pessoas desenvolviam em seu cotidiano eram basicamente manuais, não haviam recursos automatizados para desenvolver diversas funções, o que tornava varias atividades que são hoje corriqueiras mais complexas e trabalhosas.
Segundo Siscoutto e Kirner (2008) apesar dos benefícios da tecnologia das maquinas e sua interface, existia um grande problema quanto ao fato de os usuários terem de se adaptar as máquinas.
Apesar da praticidade que proporcionavam as máquinas e suas interfaces na produção em empresas e atividades rotineiras, muitas vezes ao se inserir uma nova tecnologia havia muitos problemas quanto à adaptação das pessoas com as