Arquitetura

887 palavras 4 páginas
As Quatros Regras do Método Cartesiano

A primeira consiste evitar preciptação , não incluir fatos que não sejam claros e verdadeiros.
A segunda em dividir o problema em partes , para melhor resolve-ló.
A terceira em organizar os pensamentos começando por objetos simples e fáceis , para adquirir um melhor conhecimento pouco a pouco.
Por último fazer levantamento completos e revisões para não omitir nenhum fato.

Saber Projetar

Projetar é fácil quando se é estudado e conhece o problema para tentar solucionar , a experiência que você aprende em resolver pequenos problemas , auxilia em resolver problemas maiores. Em certos projetos é necessário ajuda de mais profisisonais para solucionar os problemas.
Cada projetista tem a livre expressão de se expressar como quer em seu projeto.

O Luxo

O luxo quer impressionar manifestos de superioridade aos pobres , revela interesse para externos e não tem interesse cultural.
O luxo acaba sendo algo indispensável para muitas pessoas ,com o olhar de riquezas e com isso muitas pessoas acabam admirando algo “inútil” , por que não utilizar o luxo para algo necessário.
O luxo está ligado a ignorância e o falso sentido de autoridade. Os reis usavam tecidos valiosos , enquanto o povo se mantinha pobre, onde o luxo mostrava a divisão entre a riqueza e a pobreza.

Metodologia de Projeto
Saber os detalhes e os objetivos de como vai ser o seu projeto acaba tendo o menor esforço e atingindo o resultado final.
Um projeto não deve ser realizado sem um método .Deve – se pensar em uma forma artistica e realizar pesquisas para ver o que foi projetado de semelhante e saber os materias que serão utilizados.

O que é um problema
Um problema é algo que tem solução e antes de mais nada é saber qual é o problema de seu projeto e se ele tem solução e para isso é preciso saber sua técnica e sua experiência.
Como exemplo ele coloco o cliente do designer a indústria ,e é ela que propõe o problema e o trabalho do designer ele

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