Arquitetura de computadores

3681 palavras 15 páginas
Trabalho de Arquitetura de computadores

Orientações: no caso da evolução de computadores será necessário abordar com bases nas seguintes macas: Intel e AMD.
Quanto a Memória e disco rígido e placa de vídeo serão necessário abordar perante a tecnologia e interface de conexão.
Descrição
1- Como aconteceu a evolução dos seguintes componentes de computadores:
a) - Processadores (CPU)
b) - Memórias e ROM
c) - Disco Rígido (HD)
d) - Placas de Vídeo

Definição

As placas de vídeo são itens de hardware responsáveis pela geração das imagens que são exibidas na tela do computador (incluindo videogames, smartphones, etc.). Há tanta variedade de placas com tão distintos recursos que são essenciais conhecerem ao menos as principais características destes dispositivos e entender um pouco de seu funcionamento. Assim, você saberá escolher o modelo mais adequado às suas necessidades. Por esse motivo, o INFOWESTER mostra a seguir conceitos relacionados às placas de vídeo, começando com GPU, depois indo para memória GDDR, 3D, shaders, stream processors, entre outros.

Placa de vídeo, também chamada de adaptador de vídeo ou aceleradora gráfica, é um componente de um computador que envia sinais deste para o monitor, de forma que possam ser apresentadas imagens ao utilizador. Normalmente possui memória própria, com capacidade medida em octetos.

Nos computadores de baixo custo, as placas de vídeo estão incorporadas na placa-mãe, não possuem memória dedicada, e por isso utilizam a memória viva do sistema, normalmente denomina-se memória (com) partilhada. Como a memória viva de sistema é geralmente mais lenta do que as utilizadas pelos fabricantes de placas de vídeo, e ainda dividem o barramento com o processador e outros periféricos para acessá-la, este método torna o sistema mais lento. Isso é notado especialmente quando se usam recursos tridimensionais ou de alta definição.

Já em computadores bons e mais sofisticados, o adaptador de vídeo pode ter um

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