Arduino Solucionando Problemas de Prototipagem e Automação

Páginas: 6 (1459 palavras) Publicado: 21 de setembro de 2014
Arduino
Solucionando Problemas de Prototipagem e
Automação
Ivan Clay Melo de Moura
Especialização em Computação Distribuída e Ubíqua
Grupo de Sistemas Distribuídos Otimização, Redes e Tempo-Real - GSORT
Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia da Bahia - IFBA
Salvador, Bahia
Email: ivanclay@ifba.edu.br
I.

R ESUMO

Muitas soluções apresentadas para diversos problemas,eletrônicos ou computacionais, por alguns motivos, normalmente
prazo ou custo, necessitam de prototipagem para sua validação.
Então, cinco amigos, seguindo ideologia DIY 1 , criaram o
Arduino, uma placa contendo um microcontrolador capaz de
resolver questões de I/O2 , basicamente para resolver problemas
de eletrônica e computação, a qual nomearam de Arduino.
Serão tratados neste trabalhoaspectos sobre a motivação,
problemas e resultados do trabalho de criação do Arduino,
e ainda, as aplicações para as quais o projeto pode destinar-se
e trabalhos correlatos.
Palavras-chave: Arduino, microcontrolador, prototipagem,
automação.
II.

Ben Fry e Casey Reas, criado para fins de prototipagem e
visualização [2] e o projeto Wiring, de Hernando Barragán, que
foi baseado no Processing, econsiste de uma linguagem de
programação multi-plataforma e open source para microcontroladores diversos [3], serviram de apoio ao desenvolvimento
do Arduino.
III.

O PROBLEMA E O ESTÍMULO DE BANZI

Em 2002, Banzi, foi ensinar novas maneiras de fazer
projetos interativos em computação física, que basicamente
significa criar objetos interativos que se comunicam com
humanos através desensores e atuadores controlados por um
software em um microcontrolador [4], com orçamento limitado
e poucas opções de ferramentas, isso foi o estímulo inicial para
o nascimento do Arduino [1].

I NTRODUÇÃO

O projeto Arduino nasceu em Ivrea, na Itália e foi criado
por Massimo Banzi e quatro amigos, David Cuartielles, Gianluca Martino, Tom Igoe e David Mellis que idealizaram uma
placa deprototipagem, que fosse de construção barata, para
apoiar estudantes em seus projetos de eletrônica e computação.
O reduto deste grupo era um bar localizado na própria cidade
de Ivrea chamado de "Bar di Re Arduino", o bar ganhou este
nome para homenagear o rei Arduin, que ganhou fama de
azarão, pois reinou apenas de 1002 a 1014 ao ser destronado
pelo rei Henrique II e o projeto ganhou esse nomepara
homenagear o bar onde foi idealizado [1].
A placa foi lançada oficialmente em 2005, e objetivo
principal era facilitar a vida dos alunos de Massimo Banzi
no Interaction Design Institute Ivrea (IDII), mas diferente do
esperado revolucionou a comunidade DIY no mundo. Com
o seu baixo custo, em torno de US$30.00, e as variadas
possibilidades de desenvolvimento, e por ser além de tudo
umprojeto Open Source, a placa Arduino vendeu mais de
250.000 unidades, sem contar com as similares que foram
desenvolvidas tendo como base o projeto original.
O projeto da linguagem de programação e IDE Processing,
de dois estudantes de pós-graduação do MIT Media Lab,
1 Do

Figura 1: Arduino Zero, chamado de "Programa de 2005"
Segundo entrevista concedida a David Kushner, para a
coluna GeekLife3 , Banzi disse que contou com o BASICStamp, um microcontrolador da Parallax, mas descobriu que

It Yourself

2 Input/Output

3 Coluna

especializada em Engenharia da revista eletrônica IEEE Spectrum

o mesmo não possuia o poder de processamento necessário
a algumas idéias de seus alunos e que seu custo básico era
de US$100.00 e que não rodava em Macintosh [1], então ele
criou o"Programa de 2005", como foi chamado o Arduino
Zero, mostrado na figura 1.
A. Simplicidade na implementação
Além do motivo de ser Open Source, uma outra vantagem
que fez com que o Arduino ser adotado pela comunidade
acadêmica e em seguida pelos fãs de eletrônica foi a facilidade
de codificação, abstraindo todo o código Assembly dos microprocessadores para linguagem de mais alto nível, fazendo...
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