Apostila De Algoritmo

6204 palavras 25 páginas
TÓPICOS PRELIMINARES
TIPOS PRIMITIVOS

Para entender os tipos primitivos, voltemos nossa atenção a um conceito muito importante: a Informação.
Informação é a matéria-prima que faz com que seja necessária a existência dos computadores, pois eles são capazes de manipular e armaze­nar um grande volume de dados com alta performance, liberando o Homem para outras tarefas nas quais o seu conhecimento é indispensável. A ciência que estuda a informação e suas aplicações é a Informática.
Aproximando-nos da maneira pela qual o computador manipula as informações, vamos dividi-las em quatro tipos primitivos:

1. Inteiro: toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjun­to dos números inteiros relativos (negativa, nula ou positiva).

Exemplos:
Ele tem 15 irmãos.
A temperatura desta noite será de -2 graus. 2. Real: toda e qualquer informação numérica que pertença ao conjunto dos números reais (negativa, nula ou positiva).

Exemplos:
Ela tem 1,73 metro de altura.
Meu saldo bancário é de -Cr%121,07.

3. Caractere: toda e qualquer informação composta por um conjunto de caracteres alfanuméricos (0...9) e/ou especiais (por exemplo, # $ % &

Exemplos:
Constava na prova: "Use somente caneta!". parque municipal estava repleto de placas: "Não pise na grama

4. Lógico: toda e qualquer informação que pode apenas assumir duas situações (biestável).

Exemplos:
A porta pode estar aberta ou fechada.
A lâmpada pode estar acesa ou apagada.

CONSTANTES

Entendemos que uma informação é constante quando não sofre nenhuma variação no decorrer do tempo.
Para diferenciar as informações constantes de tipo caractere dos outros tipos de informação, iremos delimitá-las por um par de aspas (" ")•
Convencionaremos que as informações de tipo lógico são sempre verdadeiras ou falsas.
Exemplos: 5, "Não Fume", 2527, -0.58, "Cr$ 0,50", Falso.

VARIÁVEL

Uma informação é classificada como variável quando tem a possibilidade de ser alterada em algum instante no decorrer do tempo.

Exemplos: a cotação

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