Aplicações Informáticas B

5224 palavras 21 páginas
Aplicações Informáticas B

Indice

Introdução 4
Unidade 2 – Introdução à Teoria da Interatividade. 5
 Do GUI aos ambientes imersivos 5
 Realidade virtual 5
Ambientes imersivo e não imersivo 5
 Conceito de interatividade 7
Características ou componentes da interatividade 8
Níveis e tipos de interatividade 8
Como avaliar soluções interativas 9
O desenho de soluções interativa 10
Unidade 3 – Conceitos Básicos de Multimédia 11
 Conceito multimédia 11
 Tipo de média 11
Segundo a sua natureza espaço-temporal 11
Quanto à sua origem 12
 Modos de divulgação de conteúdos multimédia 13
 Linearidade e não-linearidade 13
 Tipos de produtos multimédia 13
Produtos multimédia baseados em páginas 13
Produtos multimédia baseados no tempo 14
 Tecnologias Multimédia 14
Representação digital 14
Recursos necessários 16
Sistema de ficheiros 20
Unidade 4 – Utilização dos Sistemas Multimédia 23
 Teoria da cor 23
Conclusão 25
Bibliografia 26

Introdução
Foi sob a orientação da nossa Professora de Aplicações Informáticas B que realizamos este trabalho acerca da Introdução à Teoria da Interatividade, dos Conceitos Básicos de Multimédia e da Teoria das cores. O objetivo deste trabalho é compreender conceitos como GUI, ambientes imersivos e não imersivos, realidade virtual, interatividade e multimédia, quer de uma visão teórica, quer de uma visão mais prática. Também se pretende compreender a teoria das cores, e os conceitos de modelo aditivo e subtrativo, modelo RGB, HSV e YUV, tal como as cores em HTML.
Unidade 2 – Introdução à Teoria da Interatividade.

Do GUI aos ambientes imersivos
GUI (Graphical User Interface), ou interface gráfica do utilizador, é um tipo de interface do utilizador que permite a interação com dispositivos digitais através de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a interface de linha de comando.
Realidade virtual
Realidade virtual consiste numa tecnologia de interface avançada que

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