Animação entre 1970 e 2000

817 palavras 4 páginas
1970 Depois de dominar a técnica de animação 2-D em desenhos, com som, e também misturar a realidade com o irreal, assim como King Kong, o que faltava para os animadores era tentar fazer com que esse irreal ficasse o mais real possível. Nos anos 70 começaram a explorar mais esses meios de interatividade com computadores, filmes, televisão, etc… O primeiro filme longa metragem a usar essa técnica chamada (CGI) – “Imagens geradas por computadores” foi o “Westworld” em 1973, foi usado 2-D CGI para fazer o ponto de vista do robô no filme. O 2-D CGI também foi utilizado para materializar alguns personagens sobre o fundo do filme. Além dessa sequência de filme, nos anos 70 fizeram-se mais dois clássicos: em 1977, Guerra nas Estrelas episódio IV de George Lucas, e em 1979 Alien de Ridley Scott.

1. Westworld 2. Alien

1980 Em 1985 revolucionou-se o mundo de CGI, com um ator totalmente digitalizado que expressava sentimento através de movimentos corporais, produzido por Pierre Lachapelle e dirigido por Lachapelle, Philippe Bergeron, Pierre Robidoux e Daniel Langlois, era um curta denominado “Tony de Peltrie”, um boneco que tocava piano. A concepção que orientava o uso de CGI nos filmes era que podia colocar um ator em qualquer lugar, sem que ele estivesse lá e sem ter que usar dublês e em varias ocasiões, era mais fácil digitalizar uma imagem ou até mesmo criar uma réplica de um objeto grande em algo pequeno. O que os profissionais nos anos 80 e 90 estavam fazendo era mais um teste de todos as técnicas de animação, e juntando-as em uma coisa só. Assim como no filme Guerra nas Estrelas, George Lucas usava tanto CGI como miniaturas de espaçonaves. Esse teste não era somente achar o jeito mais fácil de se fazer um filme e sim ver as possibilidades que o CGI podia trazer a eles. Assim como ambientes inexistentes em Guerra nas Estrelas, começaram a tentar produzir coisas novas, elementos novos para

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