Ameaças Virtuais

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A internet passou a se propagar no fim da década de 50, época em que foram lançados os primeiros satélites e, com isso, as formas de comunicação se ampliaram. Somente na década de 70 que a internet passou a se concretizar como a conhecemos hoje. Atualmente, é uma ferramenta indispensável para a comunicação. Nos anos 90, a World Wide Web é criada, um projeto que tinha como objetivo impulsionar a rede, para ser utilizada no mundo todo. Com a internet, surgiram possibilidades das mais variadas, a fim de auxiliar tarefas do nosso cotidiano. Nessa rede, é possível se comunicar com qualquer pessoa, de qualquer lugar, comprar e vender produtos, baixar músicas, filmes ou livros, acessar sites pessoas ou governamentais, etc. Por outro lado, a internet também tem seu lado negativo, uma vez que cai em mãos erradas. Como exemplos, temos os vírus e Cavalos de Tróia. Para combatê-los, usa-se o Firewall, um programa que vigia as informações que adentram o computador, e impede que elementos suspeitos ataquem. Porém, sua eficiência não é 100% confiável, visto que os dados recebidos não são corretamente analisados. Os primeiros invasores criados foram os vírus, em meados da década de 80, e se alastraram a partir de disquetes "infectados". Desde então, sua capacidade foi sendo retocada, e outros tipos de ameaças foram gerados, como o Cavalo de Tróia, o Spyware, o Worm e o Bot. O vírus se multiplica e se combina com outras partes dos programas que estão no computador. Ele depende da efetuação de quem utiliza o computador, para se tornar ativo e contaminar a máquina. Têm a capacidade de acessar a lista de e-mails do usuário, enviando réplicas de si mesmo para a lista de contatos, além de apagar arquivos, incapacitando discos rígidos ou sistemas operacionais. O Cavalo de Tróia é um programa disfarçado de convite, jogo ou álbum de fotos que, ao ser clicado pela vítima, se dispersa sem o conhecimento da mesma, e acaba por instalar um vírus na

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