Algumas noções de programação

257 palavras 2 páginas
Estrutura de um programa:È como se apresenta o programa.No pascal da seguinte maneira:
Program – Nome do programa
Const – Valores constantes. Ex: A=10
Var – Variáveis. Ex: A:=real, A:=integer, A:=string
Begin – Inicio dos comandos
Comandos – Comandos. Ex: Write (‘Teste’)
End – Fim do programa

Comandos de Entrada e Saída: São os comandos que imprimem alguma coisa na tela, recebem um valor do teclado ou limpa a tela.No pascal são eles:
-Read = Entrada de dados.
-Write = Saída de dados.
-Clrscr = Limpa a Tela.

Tipos de Dados:É os dados que o programa recebe, guarda ou envia.No pascal são eles:
Numéricos: (inteiros e reais)
Caracteres e lógicos

CARACTERES:
Armazenam letras, números ou outros caracteres.
Podem aparecer isolados (Tipo char) ou agrupados (Tipo String).

*Tipo CHAR:
Armazena um único caractere.

*Tipo STRING:
Armazena de 0 a 255 caracteres.

Operadores aritméticos e relacionais:

Os operadores aritméticos são os utilizados para obter resultados numéricos.

|OPERADOR |FUNÇÃO |EXEMPLO |
|+ |Adição |2 + 3, nr1 + nr1 |
|- |Subtração |5 - 3, b - c |
|* |Multiplicação |12 * 4, x * y |
|/ |Divisão |10 / 2, x / y3 |
|% |Resto da divisão |9 % 4 resulta em 1 |
| | |27 % 5 resulta em 2 |
|pot (x,y) |Potenciação. Significa x elevado a y|pot(3,2) |
|raiz(x) |Raiz quadrada de x |raiz(25) |

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