algoritmo

1791 palavras 8 páginas
Apostila Básica de Lógica e Programação para Game Maker – por Giosepe Luiz 1

Sumário
1. Introdução a Lógica ................................................................................................ 03
2. Verdadeiro e Falso .................................................................................................. 03
3. Conectivo E e OU ................................................................................................... 03
4. Negação ................................................................................................................. 04
5. Introdução a Programação ..................................................................................... 04
6. Elementos Básicos de um Código Fonte ............................................................... 04
6.1 Palavras Reservadas .................................................................................................. 04
6.2 Comentários ................................................................................................................ 04
6.3 Operadores .................................................................................................................. 04
6.4 Atribuição ..................................................................................................................... 04
6.5 Constantes .................................................................................................................. 05
6.6 Variáveis ...................................................................................................................... 05
7. Arrays ...................................................................................................................... 06
7.1 Vetores ......................................................................................................................... 06
7.2 Matrizes

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