Algoritimos

4564 palavras 19 páginas
INTRODUÇÃO A PROGRAMAÇÃO

Unidade I – INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO

PROFESSORA GELLARS TAVARES gellarstavares@yahoo.com.br 2015

CURSO: SI/ADS/GTI/REDES
DISCIPLINA: INTROD. PROGRAMAÇÃO
PROFESSORA: GELLARS TAVARES

Entendendo o Computador
COMPUTADORES
Dispositivo capaz de executar cálculos e tomar decisões lógicas em velocidades milhões, e até bilhões, de vezes mais rápidas do que os seres humanos;
Computadores processam dados sob o controle de conjunto de instruções chamado de programas de computador;
Estes programas de computador guiam o computador através de conjuntos ordenados de ações especificados por pessoas chamadas de programadores de computador.
ARQUITETURA BÁSICA DO COMPUTADOR
Modelo de Von Neumann

► Dispositivos de entrada – São dispositivos que captam dados, convertendo-os em sinais elétricos para que possam ser armazenados na Memória Principal.
Exemplos: teclado, mouse, unidades de disco, scanner, unidade de DVD, pen drive, modem, etc.

► Dispositivos de saída – São dispositivos que convertem sinais elétricos para formas que possam ser entendidas pelo usuário, exibindo-os, quando for o caso, sob a forma de textos, imagens ou som.
Exemplos: impressora, monitor, unidades de disco, unidade de DVD, plotter, pen drive, modem, etc. ► CPU (Central Processing Unit) – Unidade Central de Processamento: Formada pela Unidade de Controle (ULA – Unidade Aritmética e Lógica) e registradores.

INTROD. PROGRAMAÇÃO – Professora Gellars Tavares – ano 2015

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Unidade de Controle – Gerencia as instruções de controle de fluxo de dados entre todos os componentes e é responsável pela busca e decodificação das instruções e por gerar sinais que possibilitam a execução da instrução.
ULA – Responsável por qualquer operação aritmética, lógica ou de deslocamentos.
Registradores – São áreas especiais de memória que podem, ou não, serem manipulados pelo programador. Geralmente, de alta velocidade para aumentar o fluxo entre a MP (memória principal) e os demais

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