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1488 palavras 6 páginas
Etapa 1
Passo 1 e 2 (Aluno – Leitura do material: Introdução às Estruturas de Dados e Vetores e Matrizes)
Passo 2(Equipe)
Alocação de Memória: Refere-se a alocar memoria durante execução de programa
Alocação de memória, em ciência da computação, consiste no processo de solicitar/utilizar memória durante o processo de execução de um programa de computador. A função responsável para essa operação é a CALLOC que faz parte da biblioteca
A alocação de memória no computador pode ser dividida em dois grupos principais:
Alocação Estática: os dados tem um tamanho fixo e estão organizados seqüencialmente na memória do computador. Um exemplo típico de alocação estática são as variáveis globais e arrays;
Alocação Dinâmica: os dados não precisam ter um tamanho fixo, pois podemos definir para cada dado quanto de memória que desejamos usar. Sendo assim vamos alocar espaços de memória (blocos) que não precisam estar necessariamente organizados de maneira seqüencial, podendo estar distribuídos de forma dispersa (não ordenada) na memória do computador. Na alocação dinâmica, vamos pedir para alocar/desalocar blocos de memória, de acordo com a nossa necessidade, reservando ou liberando blocos de memória durante a execução de um programa. Para poder “achar” os blocos que estão dispersos ou espalhados na memória usamos as variáveis do tipo Ponteiro (indicadores de endereços de memória). ponteiros em C:
Da mesma maneira que existem em C variáveis do tipo char, int e float, existem variáveis do tipo ponteiro. As variáveis do tipo ponteiro armazenam endereços de memória e são utilizadas por 3 razões específicas na programação: permitem a modificação de argumentos de funções: permitem que uma função altere valores de variáveis não globais e não locais a ela através da referência ao endereço de memória da variável passada como parâmetro para a função; permitem o uso de rotinas de alocação dinâmica de memória: alocação e desalocação de memória em tempo de execução conforme a

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