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1109 palavras 5 páginas
Armas e equipamentos
Por: Hewerton Enes de Oliveira

Esses são equipamentos, como armas, armaduras... Eles não valem pontos de personagens, mas sim dinheiro (veja a regra abaixo), mas também podem ser achados em aventuras...
Usando as mãos: um personagem tem duas mãos (a não ser que compre Membros Extras), então um personagem pode carregar duas armas (mas podendo atacar com apenas uma por turno se ao tiver a vantagem combate com duas armas), ou uma arma e um escudo (ou qualquer outra coisa), então na tabela de armas mostra o tanto de mãos que é preciso para usar a arma (armas maiores são usadas com duas mãos). Preço: Cada equipamento tem um preço. As armas e Armaduras são caras, pois proporcionam bônus de atributos. Armas
Existem dois tipos de armas, as armas de combate corpo-a-corpo e as de combate à distância, o efeito dessas armas é somado com a força de ataque (FA).

Corpo-a-corpo
Essas armas só acertam a 1 metro à frente do usuário (normal; equivalente a um hexágono ou quadrado de batalha), exceto algumas, mas isso é descrito abaixo.
Nome
Efeito
Mãos Preço
Adaga
+3; Perfuração.
1
80
Alabard
+1d; Perfuração.
2
360
Bastão
+2; Contusão.
2
50
Blanckjack
+1d; Contusão.
1
500
Cimitarra
+1d; Corte.
1
650
Dardo
+1; Perfuração; Atinge a Força X 3m de distância.
1
10
Espada Bastarda
+3; Corte.
1
70
Espada Curta
+1; Corte.
1
20
Espada Larga
+5; Corte.
2
100
Espada Longa
+2; Corte.
1
50
Faca
+1; Corte.
1
20
Facão
+2; Corte.
1
50
Falcione
+2; Corte.
2
60
Foice de Guerra
+3; Corte.
1-2
300
Gládio
+1d-1; Contusão.
1
300
Lança
+1d-1; Perfuração; Atinge a Força X 3m de distância.
1-2
300
Maça
+ 3; Contusão.
1
80
Maça Pequena
+1; Contusão.
1
30
Machadinha
+ 1; Corte.
1
20
Machado
+ 3; Corte.
1
40
Machado de Arremesso + 2; Corte; Atinge a Força X 2m de distância.
1
60
Martelo de Combate
+2d+2; Contusão.
2
1.000
+2d; Corte;
Montante
2
850
Habilidade -1 caso a Força do personagem seja menor que 3.
Picareta
+4; Perfuração.
2
120
+1D+2; Contusão;
Porrete
1
500
Habilidade -1 caso a

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