• Algoritimos
    ....7 Fluxograma................................................................................................................................7 Pseudocódigo.............................................................................................................................7 Exercício resolvido:...
    5355 Palavras 22 Páginas
  • Tabela com os comandos
    ....6 Fluxograma................................................................................................................................6 Pseudocódigo.............................................................................................................................6 Exercício resolvido:...
    3120 Palavras 13 Páginas
  • Materia online
    quilômetro 7. Qual a sequência das placas de indicação (avisos e quilometragem) da estrada? Solucionando o problema 1. O problema a ser resolvido é colocar as placas de quilometragem e avisos na estrada, na sequência. O texto do problema – “Um carro sai da cidade de Boa Viagem e vai para...
    2297 Palavras 10 Páginas
  • Controle estatístico dos processos - ferramentas
    ferramentas podem ser utilizadas para se identificar e analisar a variabilidade presente em processos de produção ou serviços. Desenvolvimento Fluxograma: é uma representação gráfica que mostra todas as fases de um processo, dando uma visão geral de todos os seus passos. Aplica-se por exemplo em fluxo...
    1259 Palavras 6 Páginas
  • engenharia software
    . . . . . . . . 1.2.4 Exercícios Resolvidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4.1 Cambiar moedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4.2 Distância euclidiana entre dois pontos . . . . . 1.2.4.3 Determinar perímetro e área de circunferência . 1.2.5 Exercícios Propostos . . . . . . ...
    12233 Palavras 49 Páginas
  • Programação e Algoritmos
    . . . . . . . . 1.2.4 Exercícios Resolvidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4.1 Cambiar moedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4.2 Distância euclidiana entre dois pontos . . . . . 1.2.4.3 Determinar perímetro e área de circunferência . 1.2.5 Exercícios Propostos . . . . . . ...
    12233 Palavras 49 Páginas
  • Sebenta algoritmos
    . . . . . . . . . 1.2.4 Exercícios Resolvidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4.1 Cambiar moedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1.2.4.2 Distância euclidiana entre dois pontos . . . . . 1.2.4.3 Determinar perímetro e área de circunferência . 1.2.5 Exercícios Propostos . . . . . . . ...
    12530 Palavras 51 Páginas
  • Algoritimos
    2.4 Exercícios Resolvidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 1.2.4.1 Cambiar moedas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 1.2.4.2 Distância euclidiana entre dois pontos . . . . . . . . . 11 1.2.4.3 Determinar perímetro e área de circunferência . . . . . 12 1.2.5 Exercícios Propostos...
    10818 Palavras 44 Páginas
  • logica
    enunciado do problema para definir os dados de entrada, o processamento e os dados de saída. • Algoritmo – Ferramentas do tipo descrição narrativa, fluxograma ou português estruturado são utilizadas para descrever o problema com suas soluções. • Codificação – O algoritmo é transformado em códigos da...
    2394 Palavras 10 Páginas
  • trabalho
    ................................................. 4 III. Diagramas e Fluxogramas ...................................................................................................... 6 Os elementos básicos de um fluxograma............................................................................
    1465 Palavras 6 Páginas
  • logica de programação-fluxograma
    FLUXOGRAMA - SIMBOLOGIAS BÁSICAS VEJA A UTILIDADE DE CADA SÍMBOLO EM DESTAQUE: 1 - EXIBIÇÃO - Utilizado quando se deseja exibir alguma mensagem e/ou resultado de contas na tela/vídeo do computador. 2 - PROCESSAMENTO - Quando desejamos realizar alguma...
    967 Palavras 4 Páginas
  • meu titulo
    problema 1.4.2 Modelagem de problemas . . . . . . 1.4.3 O papel da lógica em programação . . 1.5 Como se portar em um curso de computação . 1.6 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xix . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ...
    4102 Palavras 17 Páginas
  • Controladoria
    um problema 1.4.2 Modelagem de problemas . . . . . . 1.4.3 O papel da lógica em programação . . 1.5 Como se portar em um curso de computação . 1.6 Exercícios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . xix 1 1 3 4 5 12 12 13 15 16 16 17 19 21 24 27 27 27 28 33 33 37 43 44 . . . . . . . . . . . . . . ....
    4022 Palavras 17 Páginas
  • Algoritmos Aula 2
    Você pode estar pensando: “Mas eu realizo essas atividades de maneira diferente!” Esse pensamento é correto, pois às vezes um problema pode ser resolvido de diversas maneiras, porém, gerando a mesma resposta, ou seja, podem existir vários algoritmos para solucionar o mesmo problema. 7 Aula...
    919 Palavras 4 Páginas
  • Atps - algoritmo e estutura de dados
    ETAPA 1 – Exercício 1 - Língua portuguesa corrente No torneio de atletismo, Barnabé, Gumercindo e Teodoro participaram das provas de 100 metros rasos, salto em distância e arremesso de dardo. Cada um deles conseguiu um primeiro lugar, um segundo e um terceiro. Descubra o que cada um conquistou, sabendo...
    670 Palavras 3 Páginas
  • Aula de programação
    INTRODUÇÃO À LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO 1.1 Organização de Computadores 1.2 Lógica e lógica de programação 1.3 Algoritmos e formas de representação 1.4.1 Fluxograma 1.4.2 Português estruturado 1.5 Linguagens de programação 5 Conteúdo Unidade II – ESTRUTURA SEQUENCIAL 2.1 – Análise dos problemas 2.2 – Algoritmos...
    1199 Palavras 5 Páginas
  • Matriz
    Metodologia A disciplina será trabalhada com aulas expositivodialogadas, onde serão fornecidos os componentes teóricos e será feita a prática de exercícios. Recursos Quadro branco, marcador, notebook e projetor multimídia. 3 Forma de Avaliação A avaliação será realizada mediante provas escritas...
    1869 Palavras 8 Páginas
  • Gestão do processo da qualidade
    simples retrato da lógica de entradas e saídas entre pessoas, cargos, departamentos, gerências ou áreas. É um exercício de reflexão e debates cujo objetivo é retratar fielmente, através de fluxogramas ou qualquer outra ferramenta visual existente, como ocorrem os trâmites internos, quais são os seus pontos...
    608 Palavras 3 Páginas
  • Logica e programação
    operadores relacionais 7º prioridade : operador lógico não 8º prioridade : operador lógico e 9º prioridade : operador lógico ou Expressões mistas Exercícios de fixação 1.5.5.1. e 1.5.5.2. do livro Algoritmos Estruturados de Harry Farrer e outros. Algoritmos e Estruturas de Dados I - Introdução Profa...
    5544 Palavras 23 Páginas
  • Trabalho de atps
    INTRODUÇÃO 5 2. ETAPA 1 6 2.1. Exercício 1 - Língua portuguesa corrente 6 2.2. Exercício 2 - Língua portuguesa corrente 7 2.3. Exercício 3 – item A - Diagrama de Chapin 8 2.4. Exercício 3 – item B – Fluxograma 9 2.5. Exercício 3 – item C – Fluxograma 10 2.6. Exercício 4 - Português estruturado 11 ...
    1144 Palavras 5 Páginas