• Revisão
    linder@univasf.edu.br Ementa Alocação dinâmica de memória; Vetores, pilhas, filas, listas: representação e algoritmos para manipulação; Métodos de ordenação; Métodos de pesquisa; Noções de abstração de dados, de complexidade de algoritmos e de recursividade; Desenvolvimento, implementação e testes...
    843 Palavras 4 Páginas
  • Metodos de ordenacao de dados em vetores
    Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Biológicas Departamento de Computação ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Quinto Trabalho Prático Análise de Desempenho de Algoritmos de Ordenação por Comparação e suas Variações e Otimizações Luiz Henrique Santos Professor - David...
    7426 Palavras 30 Páginas
  • programação linear
    forma a Programação Linear têm aplicabilidade na indústria, na agricultura, na economia, entre outras. Método Simplex O Método Simplex primeiro algoritmo para resolução de problemas de programas lineares (PPL). Foi desenvolvido em 1947 pelo matemático norte-americano George B. Dantzig (1914-2005)...
    3048 Palavras 13 Páginas
  • RIPV1V2
    PROTOCOLO VETOR DE DISTÂNCIA RIP Felipe Eduardo Ribeiro, Rafael Weber Martins felipe.eduribeiro@gmail.com, eu.rafael.eu@hotmail.com Resumo: Este trabalho fala sobre o protocolo de roteamento vetor de distância RIP, nele vão ser discutidos limitações e características do protocolo, além de exemplificações...
    1671 Palavras 7 Páginas
  • Desenvolvimentos de algorítmos
    Universidade Federal de Ouro Preto Instituto de Ciências Exatas e Biológicas Departamento de Computação ALGORITMOS E ESTRUTURAS DE DADOS Quinto Trabalho Prático Análise de Desempenho de Algoritmos de Ordenação por Comparação e suas Variações e Otimizações Luiz Henrique Santos Professor - David...
    7426 Palavras 30 Páginas
  • Métodos de Discretização de Equações Diferenciais Parciais
    de problemas matemáticos de forma aproximada. Esses métodos se aplicam a problemas que não apresentam uma solução exata, portanto precisam ser resolvidos numericamente. Equações diferenciais aparecem com muita freqüência em modelos que descrevem processos dinâmicos nas mais diversas áreas, como por...
    8364 Palavras 34 Páginas
  • Algoritmos
    sobre Algoritmos. Nesta série de tutoriais você aprenderá o que é, para que serve e como funciona um algoritmo.   Pré-requisitos: Para acompanhar esta lição você deve dominar os conceitos básicos de informática.   Nota: Este tutorial faz parte do Curso: Técnicas de Programação.   Algoritmos – Conceitos...
    5639 Palavras 23 Páginas
  • Portifolio em grupo 1º semestre analize e desenvolvimento de sistema da unopar
    gastos na compra de produtos; a quarta atividade foi desenvolvido um algoritmo que possibilite o cálculo da média de uma turma e mostre o número de alunos que ficaram abaixo da média e o quinto exercício foi elaborado um algoritmo para converter números decimais em números binários. Na...
    2486 Palavras 10 Páginas
  • Teste
    de cada uma. 13. Leia um valor N qualquer que será o tamanho dos vetores. Após, ler dois vetores de inteiros A e B (de tamanho N cada um) e:  Armazenar em um terceiro vetor "Soma", a soma dos elementos do vetor A com os do vetor B (respeitando as mesmas posições) e escrever os elementos deste...
    1117 Palavras 5 Páginas
  • Construção de algoritmos
    Universidade Federal Fluminense Centro Tecnológico Instituto de Computação Departamento de Ciência da Computação Construção de Algoritmos Versão 2005 Prof. Leonardo Cruz da Costa 1 Capítulo I - INTRODUÇÃO É comum seguirmos roteiros para solucionar problemas no dia a dia. Esses roteiros...
    18549 Palavras 75 Páginas
  • |Lógica
    informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar”. 1.5 Algoritmo Um algoritmo é formalmente uma seqüência finita de passos que levam a execução de uma tarefa. Podemos pensar em algoritmo como uma receita, uma seqüência de instruções que dão cabo de uma meta específica....
    8774 Palavras 36 Páginas
  • Metodo de ordenação c++
    problema a ser resolvido é relativo à medição do tempo de cada algoritmo de ordenação, sendo eles: InsertionSort, InsertionSort Adaptativo, SelectionSort, BubbleSort, ShellSort, QuickSort, MergeSort, MergeSortBU, PQSort e o HeapSort. Neste programa, medimos o tempo de execução de cada algoritmo de ordenação...
    1829 Palavras 8 Páginas
  • Ad2 de pda
    Computação Disciplina: Projeto e Desenvolvimento de Algoritmos AD2 2° semestre de 2012. 1a questão (valor 5.0) Esta questão propõe um quebra cabeça matemático que deve ser resolvido por meio de um algoritmo de computador. Escreva um algoritmo que encontre número ou números de quatro algarismos...
    469 Palavras 2 Páginas
  • Programação linear
    ALGORITMOS DE PROGRAMAÇÃO LINEAR Programação Linear Concreta Paulo Feofiloff Professor do Departamento de Ciência da Computação do Instituto de Matemática e Estatística da Universidade de São Paulo novembro de 1997 revisto em 27.7.1999 reformatado em 11.9.2005 Prefácio O problema básico de...
    74312 Palavras 298 Páginas
  • matriz e vetor
    1 INTRODUÇÃO A atividade elaborada neste trabalho acadêmico estimula sobre estruturas de dados, algoritmos e programação, são temas fundamentais da ciência da computação sendo utilizadas em várias áreas principalmente nas de tecnologia. O conteúdo apresenta alguns conceitos abstratos, que demonstra...
    1866 Palavras 8 Páginas
  • Metodo de pesquisa e ordenacao
    entre o QuickSort e o MergeSort. Introdução Neste estudo, pretende-se estabelecer os principais fundamentos das Árvores rubro-negras e do Algorítmo Quicksort, bem como seus objetivos e características. As árvores binárias de busca Vermelho-preto, conhecidas também como Rubro-negras ou Red-Black...
    1447 Palavras 6 Páginas
  • Aulas dpp
    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia Civil 1ª Série Algoritmos e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: _ Favorecer...
    3056 Palavras 13 Páginas
  • método simplex
    Desse modo, vamos chamar: f1: folga de madeira; f2: folga de mão de obra. Introduzindo as variáveis de folga, o problema a ser resolvido passa ser: Maximizar: z = 4 x1 + x2 Sujeito a 2 x1 + 3 x2 + f1 = 12 2 x1 + x2 + f2 = 8 ...
    2537 Palavras 11 Páginas
  • algoritmo e programação
    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia de Produção Mecânica 1ª Série Algoritmos e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: ...
    3191 Palavras 13 Páginas
  • Algoritimos
    ATIVIDADES PRÁTICAS SUPERVISIONADAS Engenharia da Computação 1ª Série Algoritmos e Programação A atividade prática supervisionada (ATPS) é um procedimento metodológico de ensino-aprendizagem desenvolvido por meio de um conjunto de etapas programadas e supervisionadas e que tem por objetivos: ...
    3190 Palavras 13 Páginas