Técnicas de gerenciamento e desenvolvimento de software

3696 palavras 15 páginas
"O único lugar onde sucesso encontra-se antes do trabalho é no dicionário." Albert Einstein.

SUMÁRIO

1 INTRODUÇÃO 5

2 OBJETIVOS 6
2.1 OBJETIVO GERAL 6
2.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 6

3 DESENVOLVIMENTO 7
3.1 ESTRUTURAS DE DADOS 7
3.1.1 Estrutura de dados Fila 7
3.1.2 Estrutura de dados Pilha 8
3.1.3 Alocação simplesmente encadeada 9
3.1.4 Alocação duplamente encadeada 9
3.1.5 Representação gráfica das alocações de encadeamento 9
3.1.6 Qual das alocações tem maiores vantagens 10
3.2 BANCO DE DADOS 10
3.2.1 Conceitos das propriedades ACID de uma transação 10
3.2.2 Banco de dados Relacional 11
3.2.3 Programação orientada a objetos 12
3.2.4 Banco de dados relacional com a programação orientada a objetos 12
3.2.5 Mapeamento objeto relacional 13
3.2.6 Ferramenta para fazer mapeamento objeto relacional 14
3.3 DIAGRAMA DE ATIVIDADES 14
3.3.1 Vantagens do Diagrama de Atividades 14
3.3.2 Quando devemos usar Decisão de Ponto de Merge 15
3.3.3 Quando devemos usar a Concorrência da Bifurcação e União 16

4 CONCLUSÃO 18
REFERÊNCIAS 19

RESUMO

Este trabalho acadêmico visa à apresentação de técnicas de gerenciamento e desenvolvimento de software tendo como foco a apresentação de estruturas de dados do tipo Fila e Pilha. Abordam-se conceitos e características de banco de dados relacionais com enfoque em propriedade ACID, e integração com a programação orientada a objetos. Discute-se sobre mapeamento objeto relacional e apresenta um dos frameworks mais conhecidos no mercado comercial desenvolvido por programadores java denominado Hibernate. Por fim, são abordados conceitos sobre um dos diagramas da UML, conhecido como diagrama de atividades e alguns de seus principais componentes.

Palavras-Chave: Estrutura de Dados, Desenvolvimento, Banco de Dados Relacional, Mapeamento Objeto Relacional, Diagrama de Atividades.

INTRODUÇÃO

É fato que um profissional analista de

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