Travian tecnicas

Disponível somente no TrabalhosFeitos
  • Páginas : 10 (2369 palavras )
  • Download(s) : 0
  • Publicado : 3 de maio de 2012
Ler documento completo
Amostra do texto
Bom vamos começar pelo inicio do jogo:
No inicio do jogo o mais importante é farmar os jogadores vizinho e garantir a segurança do seu quadrado de visão.
Logo no primeiro dia deve fazer no minimo 10 tropas (salteadores/legioanrios/falanges) para logo que acabar a proteção pode farmar os inimigos das redondezas.
Deve ter cuidado inicial com os gauleses pois suas defesas e fabrica de armadilhaspodem causar grandes prejuizos.
Outro ponto importante é NUNCA deixar as tropas paradas na sua aldeia pois no começo alguns minutos de desatenção podem te transformar num provável FARM (no começo NUNCA se defende de ataques inimigos ainda mais se não sabe com o que vem os ataques).
Devem farmar e aumentar o exercito pra poderem farmar cada vez mais ,sempre desenvolvendo um pouco sua aldeia erecursos.
Depois de desenvolver um pouco sua aldeia deve se focar em criar uma nova aldeia e por isso deve se focar na residência.Dependendo dos farms da sua região e seu tempo em uma semana já devera fundar outra aldeia.
A segunda aldeia eu aconselho a ser sua futura capital seja 9 crop ou 15 crop deve procurar na região pela melhor delas com maior quantidade de oasis de cereal.
Depois dissodevem continuar sempre a farmar e ir aumenteando, agora irei falar da estrutura das aldeias de jogo mais pra frente do servidor.

- Estrutura basica da organização das aldeias, Existem 4 tipos de aldeias:

ALDEIA Normal/Fornecedora (aldeias Normais/ferro/barro/madeira) :
- Edificio Principal 20
- 2 celeiros
- 2 armazens
- Muralha alta (acima de 15)
- Padaria e moinho 5
- Mercado 20
- Cia.de comercio
- Alvenaria, Serraria e Fundicao a nível 5
- Campos de cereal 10
- Residencia

ALDEIA Garagem (15 ou 9 crop):
- 4 celeiros NO MINIMO (15 crops) \ 3 celeiros NO MINIMO (9 crops)
- 2 Armazens
- Mercado 20
- Cia. de comercio NO minimo 15
- Residencia
- Mansão do Heroi (pegar oasis de cereal)
- Ed. Principal 20
- Campos de cereal 10
- Padaria e moinho 5
- Muralha alta (acimade 15, de preferencia 20)

ALDEIA DE ATAQUE (Qualquer tipo):
- 5 celeiros NO MINIMO
- 2 Armazens
- Quartel 20
- Cavalaria 20
- Oficina 20
-Grande quartel nível 20
- Ferreiro 20 (depois deve demolir)
- Mansão do heroi
- Praça de torneios
- Ponto de reunião 20
- Residencia
- Muralha alta (20 no minimo)
-Grande Cavalaria nivel 20

Aldeias de Defesa (9 crop ou normal):
- Fabrica deArmadura 20
- Praça de torneios
- Quartel 20
- Cavalaria 20
- Padaria e moinho 5
- Alvenaria, Serraria e Fundicao 5
- Residencia
- 2 celeiros
- 2 armazens

Agora irei falar sobre a capital , a parte chave de qualquer conta , ao meu modo de ver sempre existem aldeias fornecendo recursos então o mais problema do jogo mais pra adiante é a falta de cereal por isso aconselho sempre a usar uma15 crop ou 9 crop de capital.
CAPITAL, existem dois tipos de capitais:

-Garagem, APENAS guardam as tropas (15 ou 9 crop):
- 5 celeiros
- 7 Armazens (evoluir campos de cereal ate 18 depois pode ate destruir e por celeiros no lugar)
(se quiserem por no lvl 19 os campos precisarma fazer 12 armazens e 3 celeiros, não aconselho)
- Mansão do Heroi ( nivel 20, apanhar 3 oasis de cereal)
-Pedreiro
- Padaria e moinho
- Comercio 20
- Cia. de comercio 17 (no minimo)
- Palacio
- Ed. Principal 20
- Muralha alta (20 no minimo)

-Ataque ,Faz apenas TROPAS DE ATAQUE:
- 6 celeiros
- 4 Armazens (evoluir campos de cereal ate 17 depois pode ate destruir e por celeiros no lugar)
- Mansão do Heroi
- Cavalaria 20
- Quartel 20
- Oficina 20
- Padaria e moinho
- Comercio 20
- Cia. decomercio (17 no minimo)
- Praça de torneios
- Ed. Principal 20
- Muralha alta (20 no minimo)

as tropas de ataque e ataques:

->Tropas de ATAQUE so se faz em uma UNICA aldeia, com Quartel e Cavalaria (e Oficina tambem) niveis 20, funcionando 24h/dia, sem nunda deixar a fila parar.
Quem tiver tamanho e estrutura pra manter uma aldeia de ataque e ainda estiver com recurso sobrando, pode fazer...
tracking img