Trabalho de artes

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  • Publicado : 22 de novembro de 2012
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Técnicas de Animação
 
Antes de definir algumas técnicas de animação é necessário saber o que a palavra “Animação” significa. Entra varias definições, uma delas sendo: “Dar alma” dar alma ou vida aalgo que não tenha, como por exemplo, massinha. Conforme for modelando e tirando foto (stop-motion) ao passar as fotos em sequência, cria-se uma animação.
 
* Stop Motion: E um termo em Inglês,“Stop” Parar “Motion” Movimento.
E uma técnica muita usada ate os dias de hoje. Consiste de fotos em sequência que forma uma animação.
Assim como uma Filmadora filma em Frames, imitamos isso com oStop-motion, dando sequência nas fotos.

 
2D: E um termo, duas dimensões, o mais conhecido e o próprio papel. Ao desenhar um “frame” tira-se uma foto desse e continua ao próximo.
Exemplos de 2D: Osdesenhos do Walt Disney, são feitos em 2D.

 

* 2D-Digital: Para fazer uma animação 2D digital precisa-se de 1(Computador), 1(software). A diferença e que não precisa desenhar em papel oualgo parecido, e sim, direto no computador. Por isso o nome Digital. Animações Digitais nem sempre se caracterizam em 3D.
Exemplos de 2D-Digital: Um programa simples que se possabaixar:http://www.snapfiles.com/get/stickfigure.html.

 
* 3D-stop-motion: O termo 3D- três dimensões. Basicamente tudo que existe no mundo real pode-se usar para fazer uma animação. E, com o stop-motion, usa-se paracriar a animação com as sequências de fotos.
 
Exemplos: Pode-se fazer uma animação simples com qualquer objeto. Vamos pegar um lápis como exemplo. Cada vez que se mexe o lápis horizontalmente numamesa, tira uma foto, ao ver as fotos em sequência, revela-se a animação.

 
* 3D-Digital: Para fazer uma animação 3D digital precisa-se de 1(Computador), 1(software). Programas que nem Autodesk– Maya, 3dsmax – Blender alem de outros. Pode-se criar tudo, desde um personagem ate um cenário etc..

Exemplos: Toy story, Procurando Nemo, Monstros S.A, Carros, Vida de inseto, Shrek etc.....
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