The Fatality Is Here

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  • Publicado : 12 de março de 2015
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The Fatality is here!
Mortal Kombat 3 (MK3, UMK3, MTK, MKAdv)


Dois anos depois de seu antecessor, Mortal Kombat 3 chega para ser um novo sucesso, inovando ainda mais a série MK o terceiro título vem com diversas modificações em relação aos seus antecessores gerando assim três versões do jogo original: Ultimate Mortal Kombat 3, Mortal Kombat Trilogy e Mortal Kombat Advance, MK3 saiu parapraticamente todos os konsoles  da época e até hoje tem adaptações para celulares, UMK3 e MKT se revezaram entre os konsoles de 16 e 32bits também da época.



Evolução

Mortal Kombat 3 se diferencia de seus antecessores criando um jogo mais contemporâneo deixando o klima oriental de lado.
Komandos: A primeira jogada nos komandos, dois destaques o botão de korrida que quando pressionado faz kom queo lutador korra (somente para frente) pra cima do oponente, este komando é limitado por uma barra que quando esgotada desabilita a função até que o jogador solte o botão fazendo kom que a barra se reestabeleça, o outro komando traz uma evolução enorme para a série, os "chain combos" ou simplesmente combos que konsiste numa sequencia de botões pré-definida que quando executada de forma korreta nãopode ser interrompida e quase sempre termina em um uppercut ou golpe que lança o oponente ao ar.
Personagens: Nesta versão os personagens estão bem mais trabalhados, desta vez a digitalização foi mais bem feita tanto que não foi preciso os retoques à mão isto graças ao novo estúdio. Outra coisa inédita até então na série era a cor do sangue dos personagens, os Shokan/Centauro/Sauriano(UMK3) tinhamsangue verde e os robôs preto (óleo).


Vídeo mostrando os bastidores da produção de MK3.

Sons: O sistema de som é o mesmo DCS da versão anterior porém kom mais tempo para elaboração e mais conhecimento do sistema o som de MK3 é bem superior ao de MKII.
Finalizações: MK3 conservou os 2 Fatalities, Babalities, Friendships (para fazer Babalities e Friendships não se pode usar Bloqueio no últimoround) e Stage Fatality da versão anterior e ainda acrescentou um novo movimento de finalização konhecido komo ANIMALITY além do Mercy.
Animality: O lutador se transforma num animal e acaba kom o oponente (para fazer o Animality é necessário fazer o Mercy antes).
Mercy: Só é possível fazer o Mercy no 3º round, ou seja, perda um round, derrote o oponente no 3º round e no Finish Hin segure o botão deCorrida (Run) faça ↓,↓,↓ e solte o Run (distância de uma rasteira), isto trará o oponente de volta à vida kom o mínimo de energia, feito isso é só matá-lo novamente.
Cenários: MK3 implantou a mudança de estágio durante a luta, nas fases The Subway, The Bank e Soul Chamber quando aplicado um uppercut o oponente será lançado para The Street, Rooftop e The Balcony respectivamente mudando assim olocal da luta.
Dificuldade: Em MK3 foi introduzido o Choose your Destiny que permitia ao jogador escolher a torre de inimigos que iria enfrentar sendo elas de diferentes níveis.



Plataformas

Arcade: 1º de abril de 1995. 
Super Nintendo: 1995. 
PC: 1995 
Sega Genesis: 1995. 
Game Boy: 1995.
PlayStation:  novembro de 1995 
Sega Saturn: 1996. 
Sega Master System: 1996. 
Game Gear: 1996. 
PSP: Incluídono  Midway Arcade Treasures: Extended Play 2005.
PC: Incluído no  Midway Arcade Treasures em 2006.
PS3, Xbox360, PC: Incluído em Mortal Kombat Arcade Kollection em 31 de Agosto de 2011. 



Diferenças

Super Nintendo: Mas uma vez a Nintendo se superou e fez uma versão extremamente fiel ao arcade dentro dos limites dos 16bits do SNES. O som é muito bom, jogabilidade fiel e os gráficos usam omáximo possível dos 16bits e somente um personagem ficou de fora, o secreto Noob Saibot além das arenas Noob's Dorfen e Smoke Portal.
Game boy: A versão de Game boy novamente trazia menos personagens (Shang Tsung, Jax, Liu Kang, Stryker, Nightwolf, o chefão Motaro, o secreto Noob Saibot e Kung Lao estão de fora), desta vez kom 5 estágios, foram kortados os kombos isto porque o jogo usa a mesma...
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