Tecnologias web

Disponível somente no TrabalhosFeitos
  • Páginas : 4 (846 palavras )
  • Download(s) : 0
  • Publicado : 2 de junho de 2012
Ler documento completo
Amostra do texto
[pic]


Introdução







Um dos problemas encontrados no sistema de arquitetura de computadores é fazer com que os alunos compreendam corretamente o funcionamento de umprocessador, proporcionando também uma visão comparativa sobre algumas possibilidades arquiteturais. Infelizmente, os simuladores atualmente disponíveis para o ensino no Brasil, apresentam uma interface deusuário pouco elaborada e com poucos recursos operacionais, e mesmo considerando o uso de arquiteturas mais simples, é usual por partes dos alunos uma certa dificuldade de trabalhar com eles.1


[pic]ARQUITETURA DO NEANDER-X



A máquina Neander como definida por Weber é uma arquitetura rudimentar baseada em acumulador, de caráter
didático.Uma análise superficial do conjunto de instruções,entretanto, torna claro que muitas operações usuais
( como chamadas de rotinas, indexação, ponteiros, etc.) são difíceis ou mesmo impossíveis deserem com ele implementadas.

Algumas características do processador original da maquina Neander incluem:


• 8 bits para representar uma instrução;
• 8 bits para representar umendereço;
• 1 registrador de código de condição 2 bits:negativo(N) e zero (Z);
• Podem existir 16 instruções;
• Memória de 256 instruções.


O Neander só possui um modo deendereçamento: o modo
direto(absoluto), no qual a palavra que segue o código da instrução contém, nas instruções de manipulação de dados, o endereço de memória do operando.
Nas instruções dedesvio,esse endereço corresponde à posição de memória onde está a próxima instrução a ser digitada.
A arquitetura Neander-x inclui algum detalhes como:

• A carga de dados imediatos no...
tracking img