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Rampa
Comercio de jogos

Rampa
Comercio de jogos

Trabalho de conclusão de curso apresentado
ao curso de técnico em informática
do como requisito
para obtenção do diploma técnico.

.

Descobri como e bom chegar quando se tem paciência, e para chegar onde quer que seja aprendi que não e preciso dominar a força mas a razão, é preciso antes de qualquer coisa.

Amy Kimi.

Sumário* Introdução 7

* Story Board 7

* Layout 9

* Banco de Dados 10

* Termos de c. e r. 11

* Conclusão 12

* Manual do usuário 12

Introdução

Inicialmente iniciamos o TCC meio sem rumo, mas após algumas discussões conseguimos decidir mais precisamente sobre qual seria o assunto do site, pensamos inicialmente em um site de vendas de carros, maspercebemos que já existiam muitos com esta opção, decidimos então fazer um site sobre vendas de jogos pois é um produto que está crescendo no mercado de entretenimento, e possui facilidade em encontrar informações sobre o assunto na internet, como imagens, vídeos e conteúdo.
Este site foi primeiramente criado para alcançar o público jovem, infantil e adulto em geral, ou seja, todos que seinteressam por entretenimento. A indústria de jogos esta a cada dia maior devido ao desenvolvimento constante da tecnologia em geral.

Story Board
A cada ano muitos países investem cada vez mais em tecnologia, é claro que não é somente para entretenimento, na verdade boa parte da tecnologia originada para o entretenimento é derivada de um parte de tecnologia utilizada em guerras, sim guerras. Abusca por aprimoramento de poder destrutivo atualmente esta impulsionando cada vez mais a tecnologia em geral no mundo, muita coisa só foi inventada devido a situações de riscos em guerras que necessitavam de uma solução urgente.
Devido a este avanço cada vez maior e mais presente na tecnologia a indústria do entretenimento vem crescendo sem igual. Devido a este fato escolhemos o tema do site comovenda de jogos, porque num futuro próximo, provavelmente todos estaremos envolvidos com algum tipo de realidade virtual que já é presente na vida de muitas pessoas do mundo.
Este é um ramo com uma boa margem de lucro, aonde jogos podem ser revendidos de fora do pais, importados e revendidos aqui com um bom preço acima do comprado para garantir um bom lucro.
A questão da publicidade não é umgrande problema, pois atualmente a diversidade presente na internet nos garante muitas formas de alcançar os clientes, seja por redes sociais ou por propagandas em outros sites parceiros.
O site possui um layout atraente para atrair todos os tipos de pessoas, das mais humoradas para as mais tímidas, cores combinadas que juntas estimulam o sentimento de felicidade e empolgação.
Com suportepara todos os consoles atualmente existentes o site oferece jogos de todas as plataformas, desde terror até simuladores de carros. Constantemente atualizado o cliente sempre se mantém ciente das novidades presente no mundo dos jogos que a cada dia cresce mais e mais.
Verdadeiramente falando, o site aparentemente apresenta poucas chances de sucesso devido a grande concorrência, mas este não seráum grande problema devido ao grande numero de parceiros encontrado no site, parceiros famosos e bem sucedidos no ramo de desenvolvimento de games. Um bom exemplo é a Blizzard com grandes sucessos como World of Warcraft, um dos maiores sucessos de MMORPG (Massive Multriplayers Online Role Playing Game), que esta até hoje em primeiro no rank deste ramo de entretenimento encontrado no mercado.Primeiramente foi necessário pensar corretamente em quais técnicas de marketing seriam necessárias para alcançar o publico alvo necessário para obter sucesso neste site recentemente criado. Pensamos primeiramente em optar por propaganda em outros sites, mas o que realmente garante nosso sucesso na questão de divulgação são os nossos patrocínios, que é o que mais chama a atenção no site.
Mudando...
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