Sr daniel

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UNIVERSIDADE FEDERAL DE VIÇOSA CENTRO DE CIÊNCIAS EXATAS E TECNOLÓGICAS DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA

Pizzaria Manão

Emilio Gonçalves Fabrício Luís Santos da Silva Filipe Ribeiro Nalon Leonardo Vieira Dos Santos Reis

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Documentação do Projeto realizado na Disciplina INF 492 – Computação Móvel

VIÇOSA MINAS GERAIS – BRASIL

MARÇO/2007

Sumário

Sumário 1.Introdução 2. Motivações 3. Objetivos 4. Tecnologias e Ferramentas Utilizadas 5. Decisões de Projeto 6. Telas da Aplicação 7. Dificuldades Encontradas 8. Conclusões 9. Agradecimentos 10. Referências Bibliográficas

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1. Introdução
Esse documento tem por finalidade descrever o projeto final da disciplina INF 492 (Computação Móvel) lecionada no segundosemestre de 2006, contendo as motivações, tecnologias utilizadas, dificuldades encontradas e soluções para a implementação do mesmo. O projeto tem como finalidade desenvolver uma aplicação para dispositivos móveis, com objetivo de colocar em prática o aprendizado visto em aula e de trazer um nova realidade para os alunos do curso de Ciência da Computação, a de desenvolver software baseado em algum tipode restrição seja esta a de memória, linguagem ou até mesmo de tecnologias pouco difundidas. Neste projeto foi desenvolvida uma aplicação para PDA cujo objetivo é atender pedidos dos clientes de uma determinada pizzaria de forma automatizada. Desta forma o cliente poderá fazer seu pedido sem a necessidade de um garçom. Para isto basta-se o cliente sentar-se à mesa, analisar o cardápio e enviaatravés de um PDA o que deseja consumir à cozinha. O cliente também finalizará a sua conta através do PDA

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2. Motivações 2.1 Aplicações para dispositivos móveis
Os sistemas de computação e os sistemas de comunicação estão se tornando cada vez mais interdependentes, e isto já está evidente em muitas áreas da sociedade. Essa tendência força a comunidade de computação não só a desenvolversistemas inovadores, mas também a redefinir os sistemas existentes em termos dos papéis que estes representam. O que nos conduz a uma faixa de novas perspectivas e exploração de novos paradigmas para o desenvolvimento da próxima geração de sistemas. Destes, salienta-se o desenvolvimento de sistemas em escala global e sistemas cujas arquiteturas são dinâmicas e adaptativas. Dentro deste contexto, acomputação móvel está aumentando em importância e presença. Esse desenvolvimento é o resultado de avanços tecnológicos em muitos domínios. Prevê-se que redes de comunicação sem fio combinada com o desenvolvimento de computadores portáteis (notebook, PDA) permitirão ao usuário deslocar-se junto com seu ambiente computacional e ter um acesso constante às fontes de informações. Nesta perspectiva,aplicações móveis, executando em diferentes ambientes, trazem novos desafios para prover a funcionalidade que os usuários móveis esperam obter do sistema. O dinamismo fornecido pelo ambiente permite ao usuário deslocar-se enquanto a aplicação continua em execução. Durante o deslocamento, as aplicações estão sujeitas a importantes variações no ambiente de execução (banda, latência, serviços, etc...), asquais devem ser absorvidas por um comportamento adaptativo. A complexidade inerente deste ambiente, heterogêneo, dinâmico e adaptativo, induz à necessidade de se prover suporte para o desenvolvimento de aplicações, tanto no nível de runtime quanto no de ferramentas, modelos, linguagens e metodologias de programação. Sistemas atuais para desenvolvimento de aplicações móveis são específicos de umdomínio de aplicação, como acesso a dados multimídia, tornando-os difíceis de serem reutilizados para o projeto de outras aplicações.

2.2 Aplicação para móvel para uma pizzaria
Quando um cliente entra uma determinada pizzaria (ou qualquer outro tipo de comércio que necessite de garçons para atender clientes) ele se acomoda sentando em uma mesa, escolhe através do cardápio o que ele deseja...
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