Sistemas multimídia - software free de manipulação 3d blender

270 palavras 2 páginas
História
Tom Roosendaal
Neo Geo (1988) 1995 - Reestruturação da engine 3D

1998 – NaN Technologies
Maior ênfase em design gráfico Grande repercussão (300 mil usuários) Retorno decepcionante aos investidores Falencia da NaN

História
2002 – Blender Foundation
Visava a continuidade do projeto Mudança de perspectiva Free Blender
100.000,00 Euros

13 out – Código Liberado (GNU/GPL)

Melhorias Significativas no software Disponível a todos

Usabilidade
Modelagem 3D
Texturização Iluminação Animação Renderização

Usabilidade
Aplicações 3D Interativas Desenvolvimento de Jogos
Game Engine Completo (BGE)
Dinâmicas de corpo rígido e macio e de fluidos. Animação de personagens Composição por nós de texturas, cenas e imagens

OpenGL, OpenAL e Bullet Sons em .WAV Usa Python nos scripts

Projetos Blender
Orange Project
Animação em Blender e outros freewares Contou com artistas notáveis do Blender Demonstrava a qualidade dos softwares livres Resultou na animação “Elephants Dream” Primeira animação livre do mundo.

Projetos Blender
Plumíferos

Primeira animação comercial feita com software livre Argentina, Mano Digitales Animation Studio Em desenvolvimento (Desde 2005!) www.plumiferos.com

Projetos Blender
Peach Project
Originou a animação “Big Buck Bunny” Criada no novo estúdio do instituto Proposta divertida Financiado por doações e pré-venda do DVD.

Projetos Blender
Apricot Project
Yo Frankie! Jogo open source Baseado no enredo do projeto anterior Cenários, personagens e lógica no Blender Renderização em tempo real no motor gráfico Crystal Space

Projetos Blender
Durian Project
Sintel Mais recente animação livre do Blender Institute Lançada em setembro de 2010 Fãs estão desenvolvendo game baseado no filme

Projetos Blender
Homen-Aranha 2 – Esboço das cenas Desafio de design Renault Comerciais em todo o mundo

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